RYGAMES
保存済み

Eternal Palace Sakura Rilis Fall 2026, Roguelite Action 3D Ini Hadirkan Retla di Labirin Mimpi

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Eternal Palace Sakura resmi dijadwalkan rilis untuk PC via Steam pada Fall 2026. Game roguelite action 3D dari Denneko Yuugi ini juga sudah menyediakan demo gratis
Eternal Palace Sakura Rilis Fall 2026, Roguelite Action 3D Ini Hadirkan Retla di Labirin Mimpi - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Eternal Palace Sakura Rilis Fall 2026, Roguelite Action 3D Ini Hadirkan Retla di Labirin Mimpi

Eternal Palace Sakura resmi dijadwalkan rilis untuk PC via Steam pada Fall 2026. Game roguelite action 3D dari Denneko Yuugi ini juga sudah menyediakan demo gratis yang bisa dicoba lebih dulu di Steam.

Game ini mengikuti Retla, heroine bertelinga kucing yang bertarung menggunakan dua senjata. Ia masuk ke Eternal Palace Sakura, sebuah labirin mimpi yang terus berubah dan dipenuhi yokai, jebakan, harta tersembunyi, serta musuh berbahaya.

Dengan combat cepat, sistem roguelite progression, item power-up bernama Attributes, dan mode Over-Tension, Eternal Palace Sakura terlihat cocok untuk pemain yang menyukai action anime cepat dengan build yang berubah di setiap run.

Ringkasan Cepat

  • Game: Eternal Palace Sakura
  • Developer: Denneko Yuugi
  • Publisher: Denneko Yuugi dan Shochiku
  • Genre: 3D action roguelite, hack and slash, dungeon crawler
  • Platform: PC via Steam
  • Jadwal rilis: Fall 2026
  • Demo: tersedia di Steam
  • Karakter utama: Retla
  • Gameplay utama: dual blades combat, dodge, guard, Over-Tension, Over Arts, dan Attributes
  • Fitur Steam: Single-player dan Family Sharing
  • Bahasa Steam: English, Japanese, Simplified Chinese, dan Traditional Chinese

Trailer dan Halaman Steam Resmi

Retla Menantang Eternal Palace Sakura

Eternal Palace Sakura membawa pemain ke labirin mimpi yang terus berubah setiap run. Pemain mengendalikan Retla, petarung bertelinga kucing yang memakai dua senjata untuk menghadapi berbagai musuh di dalam dungeon.

Advertisement

Setiap percobaan menjadi ujian baru karena koridor, musuh, item, dan tantangan dapat berubah. Pemain perlu beradaptasi dengan kondisi run, memilih upgrade yang tepat, lalu memperkuat Retla agar bisa bertahan lebih jauh.

Konsep ini membuat Eternal Palace Sakura tidak hanya mengandalkan aksi cepat, tetapi juga keputusan build yang terus berubah.

Screenshot Gameplay Eternal Palace Sakura

Screenshot gameplay Eternal Palace Sakura© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Combat Cepat dengan Dual Blades

Combat Eternal Palace Sakura berfokus pada aksi cepat. Retla bisa menyerang dengan combo dual blades, menghindar dari serangan musuh, memakai guard, dan mencari celah untuk membalas serangan.

Kontrolnya dibuat mudah dipahami, tetapi tetap memberi ruang untuk strategi. Pemain bisa bermain agresif dengan combo cepat atau lebih hati-hati dengan dodge dan block.

Setiap musuh juga memiliki pola serangan dan kelemahan berbeda, sehingga pemain perlu membaca gerakan lawan agar pertarungan tidak sekadar button mashing.

Advertisement

Over-Tension dan Over Arts Jadi Serangan Andalan

Salah satu fitur utama dalam game ini adalah Over-Tension. Ketika tension gauge penuh, pemain bisa mengaktifkan mode ini untuk melancarkan serangan spesial bernama Over Arts.

Over Arts menjadi senjata penting untuk menghancurkan musuh kuat atau membalik situasi saat dungeon mulai menekan. Sistem ini memberi rasa klimaks dalam pertarungan, terutama ketika pemain berhasil mengumpulkan momentum sebelum menghadapi boss.

Dengan kombinasi combo, dodge, guard, dan Over Arts, Eternal Palace Sakura terlihat punya combat yang flashy tetapi tetap mudah masuk.

Advertisement

Attributes Membuat Setiap Run Berbeda

Sebagai roguelite, Eternal Palace Sakura menghadirkan item power-up bernama Attributes. Item ini dapat memperkuat kemampuan Retla, membuka aksi baru, atau memberi buff khusus selama run.

Karena pilihan Attributes bisa berbeda di setiap percobaan, pemain perlu menyesuaikan strategi dengan item yang ditemukan. Build yang ideal mungkin tidak selalu muncul, sehingga kemampuan beradaptasi menjadi bagian penting dari gameplay.

Sistem ini membuat game punya replay value yang cukup kuat, terutama untuk pemain yang suka mencoba kombinasi build berbeda.

Kenapa Eternal Palace Sakura Menarik?

Ada beberapa alasan kenapa Eternal Palace Sakura layak dipantau.

1) Aksi 3D roguelite yang cepat

Game ini menggabungkan dungeon roguelite dengan combat anime-style yang responsif.

Advertisement

2) Retla punya desain karakter kuat

Heroine bertelinga kucing dengan dual blades memberi identitas visual yang mudah diingat.

3) Setiap run bisa berbeda

Labirin yang berubah, musuh, item, dan Attributes membuat gameplay punya variasi.

4) Over-Tension memberi momen serangan besar

Sistem Over Arts membuat pertarungan terasa lebih dramatis dan eksplosif.

5) Demo sudah tersedia

Pemain bisa mencoba gameplay lebih dulu melalui demo Steam sebelum rilis penuh.

Info Rilis

Untuk saat ini, informasi penting yang sudah diketahui adalah:

Advertisement
  • Eternal Palace Sakura akan rilis pada Fall 2026
  • game tersedia untuk PC via Steam
  • demo gratis sudah tersedia di Steam
  • developer game ini adalah Denneko Yuugi
  • publisher game ini adalah Denneko Yuugi dan Shochiku
  • pemain mengendalikan Retla
  • gameplay berfokus pada dungeon roguelite, dual blades combat, Attributes, Over-Tension, dan Over Arts
  • game mendukung Single-player
  • minimum requirement Steam mencantumkan Windows 10 64-bit, RAM 8 GB, GTX 960, dan storage 2 GB

Penutup

Eternal Palace Sakura terlihat sebagai roguelite action 3D yang menarik untuk pemain yang menyukai combat cepat, karakter anime-style, dan dungeon yang berubah di setiap run. Dengan Retla sebagai heroine utama, sistem Attributes, Over-Tension, dan Over Arts, game ini punya identitas yang cukup jelas di genre action roguelite.

Bagi pemain PC yang ingin mencoba lebih awal, demo Steam sudah tersedia sebelum rilis penuh pada Fall 2026.

Reaksi artikel

Baca Juga

『週に一度クラスメイトを買う話』10巻は10月20日発売。前日19日19時から“嬉しいお知らせ”を順次解禁
1 jam lalu • LN News
『週に一度クラスメイトを買う話』10巻は10月20日発売。前日19日19時から“嬉しいお知らせ”を順次解禁
羽田宇佐によるライトノベル 『週に一度クラスメイトを買う話』 の最新10巻が、 2026年10月20日 に発売される。宮城志緒理と仙台葉月の関係は、週に一度、五千円で始まった高校時代から大きく変わり、現在は互いへの嫉妬や独占欲を無視できない段階まで進んでいる。 さらに発売前日の 10月19日19時
『ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』2027年1月放送。アニメキービジュアル公開
1 jam lalu • Anime News
『ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』2027年1月放送。アニメキービジュアル公開
TVアニメ 『ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』 のアニメキービジュアルが、2026年10月18日に公開された。作品は2027年1月から放送予定で、106期を舞台にした新たな物語が描かれる。 今回の発表では、TVアニメが 106期4月から6月まで を描く 全7話構成...
『ぬるめた』2027年TVアニメ化決定。監督は五十嵐海、制作はソワネ
1 jam lalu • Anime News
『ぬるめた』2027年TVアニメ化決定。監督は五十嵐海、制作はソワネ
こかむも氏による4コマ漫画 『ぬるめた』 のTVアニメ化が正式発表された。2026年10月18日の情報解禁にあわせて、 2027年放送予定 であること、ティザービジュアル、そしてメインスタッフが公開されている。 監督は 五十嵐海 、シリーズ構成は 髙橋龍也 、キャラクターデザインは 小笠原真...
『ブラッククローバー』2nd Season、アスタの「最恐バトルビジュアル」公開。第3話でSnow Man「Grandeur」が挿入歌に
12 jam lalu • Anime News
『ブラッククローバー』2nd Season、アスタの「最恐バトルビジュアル」公開。第3話でSnow Man「Grandeur」が挿入歌に
TVアニメ 『ブラッククローバー』2nd Season より、第3話放送後となる2026年10月17日にアスタの新たなバトルビジュアルが公開された。悪魔同化したアスタが断魔の剣を振り下ろそうとする瞬間を、敵側の視点から描いた一枚となっている。 同時に、第3話で Snow Man「Grandeur」
『VALORANT』新エージェント「Hush」を正式発表。Season 2026 Act VIに新デュエリストとして登場
13 jam lalu • Gaming News
『VALORANT』新エージェント「Hush」を正式発表。Season 2026 Act VIに新デュエリストとして登場
Riot Gamesは2026年10月18日、 『VALORANT』 の新エージェント 「Hush(ハッシュ)」 を正式発表した。エージェントトレーラー 「RISE AND FALL」 が公開され、ロールは デュエリスト であることも明らかになっている。 Hushは Season 2026 // Act VI