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HoYoverse新作『Nodusfall』発表。UE5で描く写実系ファンタジーの協力アクション

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Ringkasan: HoYoverse がgamescom Opening Night Live 2026の幕開けで、これまでの『原神』『崩壊:スターレイル』『ゼンレスゾーンゼロ』とは大きく異なる新作 『Nodusfall』 を発表した。 本作は Unreal Engine 5
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HoYoverseがgamescom Opening Night Live 2026の幕開けで、これまでの『原神』『崩壊:スターレイル』『ゼンレスゾーンゼロ』とは大きく異なる新作『Nodusfall』を発表した。

本作はUnreal Engine 5で開発される写実系ファンタジーアクション。神の権威が失墜し秩序が崩壊した世界で、プレイヤーは「織り手(Weaver)」となり、仲間と協力して神話的存在へ立ち向かう。

クイックサマリー

  • タイトル: Nodusfall
  • 形式: ゲーム
  • 公式ジャンル表現: realistic fantasy action game
  • 開発: HoYoverse / miHoYo
  • ゲームエンジン: Unreal Engine 5
  • 正式発表: gamescom Opening Night Live 2026
  • 発表日: 欧州時間2026年8月25日 / 日本時間8月26日
  • 状態: 開発中
  • 対応機種: 未発表
  • 発売日: 未発表
  • 発売時期: 未発表
  • 価格: 未発表
  • ビジネスモデル: 未発表
  • 基本無料 / 買い切り: 未確定
  • ガチャ: 未確認
  • マルチプレイ: 協力プレイを重視
  • 最大協力人数: 未発表
  • プレイヤー: Weaver / 織り手
  • 世界観: 多様な神話から着想
  • 舞台: 神権が失墜し、秩序が崩壊した世界
  • 大きな目的: 強敵へ挑み、世界の秩序を取り戻す
  • Divinity: 残された神性を獲得する要素
  • 仲間: powerful companionsとの絆を築く
  • 戦闘: 巨大な生物・ボスとのアクションバトル
  • PV: 複数のWeaverが同じ戦闘へ参加
  • 映像で確認できる武器: 弓、大剣、剣、超常的な能力
  • 移動: 糸のような能力で敵へ接近する場面あり
  • 敵: ドラゴン、大型獣、巨大な人型存在など
  • ビジュアル: 写実寄りのファンタジー
  • 雰囲気: 従来のHoYoverse作品よりかなりダーク
  • 初公開PV: “Wield Divinity, Sever the Dreadnodus”
  • Dreadnodus: PVタイトルに登場するが詳細未発表
  • オープンワールド: 公式には未確認
  • MMO: 公式には未確認
  • PvP: 未確認
  • キャラクタークリエイト: 未確認
  • 対応言語: 未発表
  • 動作環境: 未発表
  • 次回テスト: 未発表

初公開PVと『Nodusfall』の世界

『Nodusfall』キーアート
『Nodusfall』キーアート© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
『Nodusfall』初公開PV場面カット© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

神の権威が失われた世界

『Nodusfall』の物語は、神の権威が崩れ、それまでの秩序も失われた世界を舞台とする。

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プレイヤーは「織り手」となり、多様な神話から着想を得たファンタジー世界へ足を踏み入れる。強大な敵へ挑み、残されたDivinityを手にしながら、世界の秩序を取り戻すことが大きな目的となる。

初公開映像には巨大な遺跡、広大な風景、ドラゴン、幻想的な生物、プレイヤーを大きく上回る人型の敵などが登場している。

協力マルチプレイが作品の柱

HoYoverseは本作について、cooperative multiplayer gameplayを重視する作品だと明言している。

映像では複数のWeaverが同じ巨大な敵を別方向から攻撃し、超常的な力で仲間を支援するような場面も確認できる。

ただし最大プレイ人数はまだ発表されていない。PVに映った人数だけから正式なパーティー上限を判断することはできない。

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武器、糸の力、巨大ボスとの戦い

PVでは弓、大剣、剣など複数の武器に加え、魔法を思わせる能力が披露された。

また、糸のような力を使って大型の敵へ急接近する場面も登場。巨大な相手との距離を詰めながら戦う、立体的な動きが見られる。

ドラゴン、角を持つ獣、巨大な獣、人型の大型敵なども登場しており、公式説明でも仲間とともに“earth-shattering foes”や神話的存在へ立ち向かうことが強調されている。

事前リークと正式情報は分けて考える必要あり

gamescomで正式発表される以前には、クローズドテスト由来とされる映像や情報が出回り、MMO、オープンワールド、PvP、キャラクタークリエイト、マウントなどの要素が噂されていた。

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しかし、今回の正式発表ですべてが確認されたわけではない。

現在公式に明言されているのは、写実系ファンタジーアクション、Unreal Engine 5、多様な神話、Weaver、協力マルチプレイ、そして神話的な強敵との戦いなど。ガチャを含む課金方式についても未発表だ。

HoYoverseとして大きく異なるビジュアル

最も分かりやすい変化はアートディレクションだ。

『原神』や『崩壊:スターレイル』のアニメ調とは異なり、人物のプロポーション、素材表現、ライティング、背景までリアル寄りに構成されている。

開発にはUnreal Engine 5が使われることが正式に発表されているが、PC動作環境や目標フレームレートなどはまだ明らかになっていない。

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発売に関する詳細はこれから

今回のgamescom発表は、まず世界観とゲームの方向性を紹介する段階となっている。

対応機種、発売年、価格、成長システム、最大人数、対応言語、動作環境、次回テストなどはいずれも未発表。

現段階では、初公開PVが今後の詳細発表へ向けた第一歩と言える。

注目ポイント

1)HoYoverseとして大胆なビジュアル変更

世界的に知られるアニメ調から離れ、より写実的で暗いファンタジー表現を前面に出している。

2)初報から協力プレイを中心に据えている

協力マルチプレイは後から追加された情報ではなく、最初の公式紹介から作品の柱として明示されている。

3)神話とDivinityが世界設定の中心

単純に巨大モンスターを討伐するだけでなく、神権が崩壊した世界で残されたDivinityを巡り、秩序を取り戻すことが物語の軸となる。

ゲーム情報

現時点で確認できる追加情報は以下の通り。

  • 『Nodusfall』はgamescom Opening Night Live 2026で正式発表
  • 欧州時間8月25日、日本時間8月26日に初公開
  • HoYoverseはrealistic fantasy action gameと説明
  • Unreal Engine 5で開発
  • cooperative multiplayerを重視
  • プレイヤーはWeaver / 織り手
  • 世界観は多様な神話から着想
  • 物語では神の権威が崩壊している
  • powerful companionsとの絆を築く
  • earth-shattering foesや神話的存在へ挑む
  • 残されたDivinityを手にし、秩序回復を目指す
  • PVでは複数プレイヤーが同じ戦闘に参加
  • 弓、大剣、剣、超常的な能力を確認
  • 糸のような能力を移動に使う場面あり
  • ドラゴンや複数の巨大生物が敵として登場
  • “Dreadnodus”は初公開PVタイトルに使われているが意味は未発表
  • 最大協力人数は未発表
  • 対応プラットフォームは未発表
  • 発売日・発売時期は未発表
  • 価格・ビジネスモデルも未発表
  • 基本無料か買い切りかは未確定
  • ガチャシステムは未確認
  • MMO、PvP、オープンワールドはいずれも正式発表では未確認
  • 対応言語・動作環境は未発表
  • 次回βテスト・公開テストの日程も未発表
  • 英語版初公開PVはNodusfall Official YouTubeで公開
  • 日本語版初公開PVはNodusfall Official YouTubeで公開
  • グローバル向け情報はNodusfall Official Xで発信
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まとめ

『Nodusfall』は、写実系ファンタジー、Unreal Engine 5、巨大な敵との戦い、そして協力マルチプレイを前面に出し、HoYoverseの新たな方向性を示す作品として正式発表された。

一方で、対応機種、発売時期、最大人数、課金方式、成長システムなど重要な情報はまだ伏せられている。事前に噂された機能が最終版へ残るかどうかも含め、今後のHoYoverseからの正式発表を待つことになる。

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