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『PEAK』最後の大型アップデート「THE FINAL ASCENT」配信開始。新バイオーム「GLOOM」「THE CITADEL」を追加

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Ringkasan: 協力型クライミングゲーム 『PEAK』 にて、最後の大型アップデートとなる 「THE FINAL ASCENT」 が配信された。 アップデートv2.0.aでは、新たなバイオームバリエーション 「GLOOM」 と 「THE CITADEL」 をはじめ、JetpackやGliderなどの新アイテム、Ascent
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協力型クライミングゲーム『PEAK』にて、最後の大型アップデートとなる「THE FINAL ASCENT」が配信された。

アップデートv2.0.aでは、新たなバイオームバリエーション「GLOOM」「THE CITADEL」をはじめ、JetpackやGliderなどの新アイテム、Ascent 8、10個の新バッジ、バランス調整、不具合修正などが追加されている。

クイックサマリー

  • タイトル: PEAK
  • アップデート名: THE FINAL ASCENT
  • バージョン: v2.0.a
  • 位置付け: 最後の大型アップデート
  • 配信: 2026年8月11日/日本時間8月12日
  • 開発: Team PEAK
  • 共同制作: Aggro Crab、Landfall
  • 現在の対応機種: PC(Steam)
  • ジャンル: 協力クライミング、アドベンチャー、物理アクション、サバイバル
  • プレイ人数: 1~4人
  • 新バイオーム: GLOOM
  • 新バイオーム: THE CITADEL
  • 入れ替わる既存バイオーム: CALDERA、THE KILN
  • 配信後2週間: GLOOM/THE CITADELを含むマップのみ登場
  • 新難度: Ascent 8
  • Ascent 7: ルール変更
  • 新アイテム: Jetpack、Warp Fungus、Glider
  • 未公開アイテム: あり
  • 新Luggage: Clown Luggage
  • 新バッジ: 10個
  • 新コスメ: バッジにあわせて追加
  • 新たな謎: Scoutmasterのかつての隊と関係する謎の像
  • 追加言語: 繁体字中国語
  • 今後の大型アップデート: 予定なし
  • 不具合修正・メンテナンス: 継続
  • コンソール版: 開発中
  • 対象コンソール: 未発表
  • クロスプラットフォーム: 対応予定
  • Steam版とのクロスプレイ: 対応予定
  • コンソール版発売時期: 未発表
  • 続報: 2026年後半に公開予定
  • Steam Workshop: 公式対応の予定なし
  • コミュニティMOD: 引き続きサポート
  • Steam版発売日: 2025年6月16日

トレーラー、Steam、ゲームプレイ

『PEAK The Final Ascent』キーアート
『PEAK The Final Ascent』キーアート© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
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Steam『PEAK』ゲームプレイスクリーンショット© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

霧に包まれた新エリア「GLOOM」

今回の目玉のひとつが、新バイオーム「GLOOM」だ。

公開されたトレーラーでは、深い霧に覆われた薄暗いエリアをScoutたちが進む様子を確認できる。視界の先には、どこか愛嬌のある幽霊らしき存在も姿を見せている。

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従来のバイオームとは空気が大きく異なり、足場を探すだけでなく、周囲の状況を把握しながら進む必要がありそうだ。

GLOOMは常に既存マップへ追加されるわけではなく、CALDERAの代替バリエーションとして出現する。

アップデート配信から2週間は、GLOOMとTHE CITADELを含むマップが固定で登場。その後は、CALDERA/THE KILNとGLOOM/THE CITADELのどちらになるかが日替わりでランダムに決まる。

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トラップだらけの「THE CITADEL」

もうひとつの新バイオーム「THE CITADEL」は、巨大な遺跡や砦を思わせるロケーション。

映像では、床から飛び出すトゲや、振り子のように左右へ揺れる巨大なトゲ付きの球体など、足を止めたくなるような仕掛けが次々と登場している。

単純な登攀技術だけでなく、罠が動くタイミングを見極める判断も重要になる。

失敗すればダメージを受けるだけでなく、せっかく登った場所から弾き飛ばされる可能性もある。協力プレイでは、落下した仲間をどう救うかまで含めて騒がしい山登りになりそうだ。

THE CITADELはTHE KILNと入れ替わるバリエーションとして用意されている。

JetpackにGlider、新たな移動手段も

新アイテムのうち、パッチノートで名前と用途が明かされたのは3種類。

Jetpackはバックパックの代わりに装備するアイテムで、手持ちのさまざまな物を燃料にして上方向へ飛ぶことができる。

Gliderは水平方向への移動に優れたアイテム。崖から崖へ渡る際に便利そうだが、飛行中にスタミナを使い切らないよう注意が必要だ。

そしてWarp Fungusは、山に生える謎のキノコ。開発陣から説明されているのは「投げてみて」ということだけで、具体的な効果は伏せられている。

さらに、パッチノートにはあえて書かれていない新アイテムも存在するとのこと。すべてを事前に説明せず、自分たちで見つけてほしいという『PEAK』らしい仕掛けになっている。

「Clown Luggage」から妙なアイテムが続々

新たなLuggageとして「Clown Luggage」も登場した。

開けると、文字通り一風変わったアイテムがまとめて手に入る。

これまでClimber Luggageから出現していたLollipop、Cannon、Balloon Bunchは、今回からClown Luggageの中身へ移された。

欲しいアイテムを探す場合は、見つけたLuggageの種類もこれまで以上に意識する必要があるだろう。

また、オートセーブの仕様も変更。既存のオートセーブをロードしただけでは削除されず、勝敗にかかわらずランが終了した時点で消えるようになった。

Ascent 8追加、Ascent 7は復活ルールを変更

高難度コンテンツにはAscent 8が追加された。

ただし内容は完全には公開されていない。説明そのものがネタバレになるとして、Team PEAKはプレイヤー自身で確かめるよう呼びかけている。

一方、Ascent 7はルールが変更された。

これまでは「死亡したScoutを復活させられない」という制約だったが、マルチプレイでは途中で仲間が完全に脱落してしまい、ソロではそもそも意味が薄いという問題があった。

新ルールでは、開始時から呪われた状態となり、復活を行うたびにCurseが強くなる

死亡の重さは残しつつ、仲間を復活させて最後まで一緒に登れる形へ調整されている。

新バッジ10個、島には謎の像も

アップデートでは10個の新バッジと、それに紐づくコスメティックアイテムも追加された。

開発陣は、コンプリートを目指しているプレイヤーに向けて「100%を崩すのはこれが最後」と冗談交じりにコメントしている。

さらに島の各地には、これまで見られなかった謎の像が出現。

Scoutmasterがかつて率いていた「失われた隊」と何らかの関係があるらしいが、詳しい説明は意図的に伏せられている。

THE FINAL ASCENTには、パッチノートだけでは分からない要素がまだ残されているようだ。

ROOTSなど既存エリアにも調整

新コンテンツだけでなく、既存バイオームやアイテムのバランスにも手が入った。

ROOTSではTROPICSと比べて難度が突出しすぎないよう調整され、Beetleの攻撃性をやや低下。Spore Mushroomの効果範囲も縮小され、Windstormが発生する平均間隔は長くなっている。

MESAはALPINEとのバランスを考慮して高さを低くした。

ソロプレイ時にはCampfireからMorale Boostを得られるようになり、Ancient Luggageの出現率も全バイオームでわずかに上昇している。

Fortified MilkやScout Cannon、Scoutmaster's Bugle、Checkpoint Flag、Cursed Skull、Energy Drinkなどにも個別の調整が入った。

なぜ「最後の大型アップデート」なのか

Team PEAKは、今回を最後の大型アップデートとする理由についても説明している。

そもそも『PEAK』はライブサービスゲームとして作られた作品ではない。発売時点でひとつのゲームとして完成させ、その後の大型アップデートはあくまで追加の楽しみとして制作されてきた。

予想を大きく上回る反響を受け、Aggro CrabとLandfallは当初予定していた以上の時間を『PEAK』に費やしてきたという。

一方で、Team PEAKは2社のスタッフで構成された小規模チームでもある。今後はそれぞれのスタジオが、自分たちのプロジェクトへ戻ることになる。

もちろん、サービス終了という意味ではない。

大型コンテンツの追加は一区切りとなるものの、不具合修正やメンテナンスは今後も継続される。

次はコンソール版、クロスプレイにも対応予定

大型アップデートが完結したことで、今後はコンソール移植の作業が本格化する。

Landfallの公式FAQでは、コンソール版を現在開発中であることが明言されている。

ただし、現時点で具体的なハード名は発表されていない。PlayStation、Xbox、Nintendoのいずれについても、正式発表前に対応機種と断定することはできない。

すでに決まっているのはクロスプラットフォーム対応だ。

コンソール版のプレイヤーは既存のSteamユーザーだけでなく、対応するほかのコンソール版プレイヤーとも一緒に遊べる予定となっている。

詳しい情報は2026年後半に公開予定。発売時期については、もう少し待つ必要がありそうだ。

ゲーム情報

現時点で分かっている主な情報は以下の通り。

  • 『PEAK』はTeam PEAKによる協力型クライミングゲーム
  • Aggro CrabとLandfallのスタッフが共同で開発
  • Steam版は2025年6月16日に発売
  • オフラインのソロプレイと最大4人のオンライン協力プレイに対応
  • マップは24時間ごとに切り替わる
  • 登山中はスタミナ、負傷、食料、装備を管理する
  • 「THE FINAL ASCENT」が最後の大型アップデート
  • 新バイオームはGLOOMとTHE CITADEL
  • CALDERA、THE KILNとランダムで入れ替わる
  • 配信後2週間は新バイオームを含むマップのみ登場
  • Jetpack、Warp Fungus、Gliderを追加
  • 新LuggageとしてClown Luggageを追加
  • 新バッジ10個とコスメを追加
  • Ascent 8を実装
  • Ascent 7はCurseを使った復活ルールへ変更
  • Scoutmasterの過去に関係する謎の像が登場
  • 繁体字中国語に対応
  • 多数の不具合修正とバランス調整を実施
  • 今後の大型コンテンツアップデートは予定されていない
  • 不具合修正とメンテナンスは継続
  • コンソール版は現在開発中
  • 対応コンソールは未発表
  • Steam版とのクロスプレイを予定
  • 最新情報はLandfallの『PEAK』公式ページで確認できる
  • 今後の方針は公式FAQに掲載されている
  • PC版はSteamで配信中

まとめ

「THE FINAL ASCENT」は、新バイオーム2種や新アイテム、Ascent 8、10個のバッジなどを盛り込んだ、『PEAK』最後の大型アップデートとなる。

大型コンテンツの追加はここで一区切りとなるが、ゲーム自体のサポートは継続。今後はコンソール版の開発が大きな焦点となり、Steamを含むクロスプラットフォームプレイも予定されている。

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