Liminal Point Ditunda ke 2027, HideWorks Perlu Waktu Tambahan untuk Combat, Crafting, dan Versi Konsol
Liminal Point, survival horror psikologis bergaya klasik dari HideWorks, tidak lagi ditargetkan meluncur pada 2026. Developer mengumumkan bahwa game tersebut kini direncanakan rilis pada 2027, dengan waktu tambahan digunakan untuk menyelesaikan dan memoles proyek yang scope-nya terus berkembang.
HideWorks menjelaskan bahwa perubahan ini bukan karena pengembangan berhenti. Sebaliknya, game kini memiliki lebih banyak opsi combat, crafting, jumlah musuh yang meningkat, fitur berdasarkan feedback pemain, serta pengembangan untuk platform konsol. Dengan HideWorks hanya terdiri dari dua orang, pekerjaan tambahan pada kontrol, UI, testing, certification, dan kebutuhan platform akhirnya membutuhkan waktu lebih panjang.
Ringkasan Cepat
- Judul: Liminal Point
- Jenis: psychological survival horror
- Developer: HideWorks
- Publisher: HideWorks
- Ukuran tim: dua orang
- Target rilis terbaru: 2027
- Target sebelumnya: 2026
- Tanggal pengumuman perubahan: 16 September 2026
- Tanggal pemberitaan Game*Spark: 22 September 2026
- Tanggal spesifik rilis: belum diumumkan
- Harga: belum diumumkan
- Platform: PC
- PC Store: Steam
- PC Store: GOG
- PC Store: Epic Games Store
- Platform konsol: PlayStation 5
- Platform konsol: Xbox Series X|S
- Mode: single-player
- Protagonis: Lyra
- Nama lengkap yang digunakan HideWorks: Lyra Sterling
- Lokasi utama: Ashen Point
- Setting: pulau terpencil yang tertutup kabut
- Karakter penting: Mira
- Hubungan Mira: rekan band Lyra yang menghilang
- Pemicu cerita: cryptic voicemail
- Masa lalu Lyra: mantan rising rock star
- Perspektif utama: isometric / top-down presentation
- Fokus gameplay: survival horror klasik
- Resource: terbatas
- Inventory: terbatas
- Combat: diperluas selama development
- Crafting: termasuk dalam scope terbaru
- Jumlah musuh: bertambah dibanding scope awal
- Control remapping: ditambahkan berdasarkan permintaan pemain
- Waktu implementasi remapping: developer menyebut pengerjaannya memakan waktu berminggu-minggu
- Lokasi eksplorasi: kota terpencil
- Lokasi eksplorasi: mansion
- Lokasi eksplorasi: hospital
- Lokasi eksplorasi: sewers
- Mature content Steam: violence, gore, swearing/cursing
- Bahasa Inggris: full audio tersedia
- Bahasa Jepang: interface dan subtitle direncanakan
- Bahasa Indonesia: belum didukung pada listing Steam
- Steam Achievements: direncanakan
- Family Sharing: tercantum di Steam
- Status development: aktif
- Progress yang disebut developer: environments
- Progress yang disebut developer: combat
- Progress yang disebut developer: enemies
- Progress yang disebut developer: cinematics
- Progress yang disebut developer: animation
- Progress yang disebut developer: optimization
- Progress yang disebut developer: world
- Progress yang disebut developer: story
- Status saat ini: belum dirilis dan tersedia untuk wishlist
Trailer, Steam, dan Dunia Liminal Point

Scope Game Membesar Jauh dari Rencana Awal
Alasan utama perubahan target rilis berasal dari ukuran proyek yang terus bertambah sejak Liminal Point pertama kali diperkenalkan.
HideWorks menyebut game kini memiliki lebih banyak opsi combat, sistem crafting, serta lebih banyak jenis musuh daripada scope yang awalnya direncanakan.
Tim tidak ingin memangkas waktu hanya demi mengejar window 2026. Tambahan waktu dipakai untuk menyelesaikan fitur, polish, optimization, serta memastikan keseluruhan pengalaman berjalan sebagaimana yang mereka inginkan.
Perubahan scope tersebut juga menunjukkan bahwa build final Liminal Point akan lebih luas daripada gambaran game yang diperlihatkan ketika announcement trailer pertama dirilis pada awal 2025.
Developer belum memberikan daftar lengkap seluruh sistem crafting atau combat baru, sehingga detail seperti recipe, weapon progression, dan jumlah total musuh tetap belum diumumkan.
Control Remapping Saja Memakan Waktu Berminggu-minggu
Sebagian perkembangan proyek juga datang dari permintaan komunitas.
Salah satu contoh yang diberikan HideWorks adalah control remapping. Fitur tersebut tidak termasuk dalam rencana awal, tetapi kemudian dikerjakan setelah muncul feedback dari pemain.
Developer mengatakan implementasinya sendiri membutuhkan waktu selama beberapa minggu.
Contoh ini memperlihatkan bagaimana fitur yang terlihat relatif kecil dari sisi pemain dapat menambah pekerjaan engineering, testing, UI, dan compatibility bagi tim kecil.
HideWorks tetap berencana menerima dan menerapkan feedback yang dianggap sesuai, tetapi hal itu juga menjadi salah satu alasan jadwal pengembangan perlu dibuat lebih longgar.
Versi Konsol Menambah UI, Testing, dan Certification
Faktor besar lainnya adalah keputusan membawa Liminal Point ke platform konsol.
HideWorks menjelaskan bahwa dukungan platform tambahan berarti bukan sekadar melakukan build yang sama untuk hardware berbeda. Tim perlu menangani controls, user interface, testing, platform-specific requirements, dan certification.
Pekerjaan tersebut harus dilakukan oleh studio yang hanya memiliki dua anggota.
Liminal Point saat ini memiliki halaman resmi atau wishlist untuk PS5 dan Xbox, selain distribusi PC melalui Steam, Epic Games Store, serta GOG.
PlayStation Store masih menampilkan tanggal rilis sebagai belum ditentukan, sementara pengumuman terbaru HideWorks menetapkan window keseluruhan pada 2027.
Dengan demikian, belum ada bulan atau hari yang dapat digunakan sebagai tanggal peluncuran final.
Lyra Kembali ke Ashen Point Setelah Pesan Misterius
Di luar perubahan jadwal, premis utama Liminal Point tetap sama.
Pemain mengendalikan Lyra, mantan rising rock star yang menerima voicemail misterius dan kembali ke Ashen Point, pulau tempat kisah band-nya berakhir secara tragis.
Salah satu pusat misterinya adalah Mira, rekan band Lyra yang menghilang.
Pulau tersebut kini menjadi kota yang membusuk dan tertutup kabut, sementara makhluk-makhluk aneh berkeliaran di berbagai area.
Lyra harus menyelidiki pesan, menjelajahi berbagai lokasi, menghadapi monster, serta mencari hubungan antara hilangnya Mira dan peristiwa pada malam yang mengubah kehidupannya.
Steam menggambarkan cerita sebagai perpaduan tragedi, memory, reality, dan nightmare yang perlahan mengaburkan persepsi Lyra terhadap dunia di sekitarnya.
Survival Horror Klasik dengan Perspektif Isometrik
Liminal Point secara terang-terangan dibangun sebagai penghormatan terhadap formula survival horror klasik.
Pemain menghadapi resource terbatas, ruang inventory yang harus dikelola, eksplorasi berbasis map, pertempuran yang perlu dipertimbangkan, serta lingkungan yang menyimpan ancaman dan petunjuk.
Perbedaannya terletak pada presentation. Game menggunakan isometric perspective dengan environment 3D dan dynamic lighting.
Lokasi yang sudah disebut secara resmi mencakup kota Ashen Point, mansion, hospital, dan sewers.
HideWorks juga menempatkan sound design sebagai bagian penting dari atmosfer, dengan original soundtrack dan ambient audio yang digunakan untuk mempertahankan tekanan selama eksplorasi.
Game tetap dikembangkan sebagai pengalaman single-player tanpa pengumuman multiplayer atau co-op.
Development Tetap Aktif Setelah Perubahan Jadwal
Perpindahan ke 2027 bukan pengumuman penghentian atau pembekuan proyek.
HideWorks secara eksplisit mengatakan development masih sangat aktif.
Tim saat ini mengerjakan game across environments, combat, enemies, cinematics, animation, optimization, world, dan story.
Developer juga berencana memperbarui halaman Steam lebih rutin dengan environment baru, gameplay progress, materi behind-the-scenes, dan perkembangan lainnya.
Sebelumnya, banyak progress lebih sering dibagikan melalui social media dibanding Steam Community. HideWorks mengatakan pola tersebut akan berubah sehingga pengguna Steam juga mendapat update secara langsung.
Tidak ada indikasi dalam pengumuman bahwa salah satu platform yang sudah diumumkan dibatalkan.
Kenapa Ini Menarik?
1) Penundaan datang bersama perluasan scope yang konkret
HideWorks tidak hanya menyebut “butuh polish”, tetapi menjelaskan tambahan combat options, crafting, musuh, control remapping, dan versi konsol sebagai sumber pekerjaan baru.
2) Seluruh proyek tetap dikerjakan tim dua orang
Jumlah orang di balik proyek membuat dukungan PC dan dua ekosistem konsol sekaligus menjadi pekerjaan yang jauh lebih besar dibanding studio dengan tim khusus untuk setiap platform.
3) Feedback pemain ikut memengaruhi development
Control remapping menjadi contoh langsung fitur yang tidak ada dalam initial plan tetapi akhirnya masuk setelah permintaan komunitas.
4) Identitas survival horror klasiknya tetap dipertahankan
Walaupun scope membesar, premis Lyra, Ashen Point, resource management, exploration, dan perspektif isometrik tetap menjadi fondasi proyek.
Info Game
Untuk saat ini, informasi penting tambahan yang diketahui adalah:
- Liminal Point merupakan proyek original HideWorks
- HideWorks juga mengembangkan The Devil is in the Details
- HideWorks terdiri dari dua developer
- Liminal Point awalnya ditargetkan rilis pada 2026
- target terbaru berubah menjadi 2027
- perubahan window diumumkan 16 September 2026
- developer tidak memberikan bulan rilis
- developer tidak memberikan tanggal rilis spesifik
- harga belum diumumkan
- preorder belum dibuka
- Steam wishlist sudah tersedia
- PS5 wishlist sudah tersedia
- Xbox listing sudah tersedia
- Epic Games Store wishlist sudah tersedia
- GOG menampilkan game sebagai coming soon
- platform PC yang diumumkan mencakup Steam
- platform PC juga mencakup Epic Games Store
- platform PC juga mencakup GOG
- konsol yang secara konsisten diumumkan adalah PS5 dan Xbox Series X|S
- development untuk konsol menambah pekerjaan controls
- development untuk konsol menambah pekerjaan UI
- development untuk konsol menambah testing
- development untuk konsol menambah platform-specific requirements
- certification juga menjadi bagian pekerjaan
- combat options bertambah sejak initial scope
- crafting kini termasuk dalam game
- jumlah enemy juga bertambah
- control remapping ditambahkan setelah permintaan pemain
- implementasi control remapping disebut memakan waktu berminggu-minggu
- developer memilih tidak mengejar jadwal lebih awal dengan mengorbankan polish
- protagonist bernama Lyra
- situs HideWorks menggunakan nama Lyra Sterling
- Lyra kembali ke Ashen Point setelah menerima voicemail misterius
- Mira merupakan rekan band yang hilang
- Ashen Point kini berupa pulau dan kota yang membusuk
- fog menjadi bagian utama atmosfer
- monster muncul di area eksplorasi
- mansion menjadi salah satu lokasi
- hospital menjadi salah satu lokasi
- sewers menjadi salah satu lokasi
- pemain harus mengelola limited inventory
- map digunakan untuk merencanakan eksplorasi
- cerita mengeksplorasi tragedy dan memory
- game mengaburkan batas reality dan nightmare
- presentation menggunakan isometric perspective
- dynamic lighting menjadi salah satu fitur visual
- game dirancang untuk single-player
- Steam mencantumkan Steam Achievements
- Steam mencantumkan Family Sharing
- English full audio direncanakan
- Japanese interface dan subtitles direncanakan
- total 12 bahasa tercantum pada listing Steam
- Bahasa Indonesia belum tercantum sebagai bahasa yang didukung
- informasi developer tersedia melalui HideWorks Official Website
- pengumuman perubahan rilis tersedia melalui Official Steam Development Update
- trailer resmi tersedia melalui Official Liminal Point Trailer
- versi PC dapat di-wishlist melalui Liminal Point on Steam
- versi PS5 tersedia melalui PlayStation Store
- versi Xbox tersedia melalui Xbox Store
- versi Epic tersedia melalui Epic Games Store
- versi GOG tersedia melalui GOG
Penutup
Liminal Point kini membutuhkan waktu sampai 2027 setelah ukuran proyek tumbuh melampaui scope awal. Combat yang lebih luas, crafting, lebih banyak musuh, permintaan accessibility/control dari pemain, dan pekerjaan multiplatform membuat HideWorks memilih menambah waktu development daripada memaksakan target 2026.
Tanggal rilis spesifik dan harga belum diumumkan. HideWorks memastikan development tetap aktif dan berencana memperlihatkan lebih banyak environment, gameplay progress, serta materi behind-the-scenes selama proses menuju peluncuran di PC, PS5, dan Xbox Series X|S.
- Steam News — Official September 16 Development Update Confirming the New 2027 Release Window and Reasons for Additional Development Time
- HideWorks — Official Liminal Point Game Overview, Story Premise, Developer Information, and Platform Links
- HideWorks / YouTube — Official Liminal Point Trailer Embedded in the Latest Coverage
- Steam — Official Liminal Point PC Store Page, Gameplay Features, Languages, and System Information
- PlayStation Store — Official Liminal Point PS5 Product Page and Wishlist Listing
- Xbox — Official Liminal Point Xbox Store Page and Console Features
- Epic Games Store — Official Liminal Point PC Listing and Game Overview
- GOG — Official Liminal Point PC Listing and DRM-Free Store Information
- Game*Spark — September 22, 2026 Report on Liminal Point Moving Its Release Window to 2027