RYGAMES
保存済み

ARTIUS: Pure Imagination Rilis Q1 2027, Empat Seniman Lawan Dunia yang Kehilangan Kreativitas

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Game ini menggabungkan movement berkecepatan tinggi dengan sistem berbasis momentum dan kemampuan empat seniman berbeda. Pemain akan menjelajahi kota Rupestrine
ARTIUS: Pure Imagination Rilis Q1 2027, Empat Seniman Lawan Dunia yang Kehilangan Kreativitas - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

ARTIUS: Pure Imagination Rilis Q1 2027, Empat Seniman Lawan Dunia yang Kehilangan Kreativitas

ARTIUS: Pure Imagination kini memiliki target perilisan yang lebih jelas. Publisher IndieArk dan developer PVic Games memastikan 2D action platformer tersebut akan hadir untuk PC via Steam pada Q1 2027.

Game ini menggabungkan movement berkecepatan tinggi dengan sistem berbasis momentum dan kemampuan empat seniman berbeda. Pemain akan menjelajahi kota Rupestrine yang kehilangan kebebasan artistiknya setelah seorang mahasiswa bernama Pivolo merebut buku magis ARTIUS dan membangun rezim anti-seni.

Ringkasan Cepat

  • Judul: ARTIUS: Pure Imagination
  • Developer: PVic Games
  • Publisher: IndieArk
  • Genre: 2D action platformer, momentum-based platformer
  • Platform: PC
  • Store: Steam
  • Jadwal rilis: Q1 2027
  • Tanggal rilis spesifik: belum diumumkan
  • Mode di Steam: single-player dan shared/split-screen co-op
  • Remote Play Together: didukung
  • Demo: tersedia melalui Steam
  • Latar utama: kota Rupestrine
  • Antagonis: Pivolo
  • Karakter playable: Pierre, René, Walter, dan Guga
  • Pierre: painter / pelukis
  • René: musician / musisi
  • Walter: photographer / fotografer
  • Guga: dancer / penari
  • Institusi karakter: EdAN Art University
  • Gameplay utama: platforming berkecepatan tinggi berbasis momentum
  • Mekanik: berganti karakter untuk membuka jalur, memecahkan puzzle, dan menemukan rahasia
  • Visual: dunia 2D hand-drawn
  • Engine: GameMaker
  • Bahasa yang didukung di Steam: 10 bahasa
  • Bahasa Indonesia: belum tercantum
  • Trailer terbaru: Release Window Trailer

Trailer, Steam, dan Key Art

Key Art ARTIUS: Pure Imagination
Key Art ARTIUS: Pure Imagination© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
ARTIUS: Pure Imagination Release Window Trailer© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Empat Seniman Melawan Rezim Anti-Seni

ARTIUS membawa pemain ke Rupestrine, kota yang dikenal karena sejarah dan kebudayaan seninya. Penemuan lukisan gua, petroglyph, serta berbagai bentuk rock art membuat daerah tersebut berkembang menjadi tempat berkumpulnya pelukis, musisi, pematung, penari, dan seniman lainnya.

Advertisement

Di kota inilah Pierre, Walter, René, dan Guga menjalani kehidupan sebagai mahasiswa EdAN Art University.

Keadaan berubah ketika Pivolo, mahasiswa yang iri terhadap bakat mereka, mengambil alih buku mistis bernama ARTIUS. Kekuatan buku tersebut digunakannya untuk menerapkan rezim anti-seni dan membentuk Rupestrine sesuai pandangannya yang kaku.

Ketika kreativitas mulai menghilang dan masyarakat mempertanyakan nilai seni, empat karakter utama bergerak menggunakan kemampuan dari disiplin seni masing-masing untuk mengembalikan warna, musik, dan imajinasi ke dunia mereka.

Momentum Jadi Fondasi Utama Platforming

Gameplay ARTIUS dibangun di sekitar konsep momentum-based platforming. Pemain didorong mempertahankan kecepatan dan aliran gerakan dengan membaca bentuk medan sekaligus menggunakan berbagai objek di lingkungan.

Level dirancang dengan tanjakan, turunan, kurva, spring, wallrunning, musuh, dan berbagai elemen lain yang dapat membantu menjaga momentum.

Advertisement

PVic Games sebelumnya menjelaskan bahwa pendekatan dasarnya mengambil inspirasi dari kecepatan Sonic the Hedgehog, tetapi menggabungkannya dengan struktur platforming yang lebih presisi dan eksploratif.

Tujuannya bukan hanya bergerak secepat mungkin. Pemain juga diberi ruang untuk menentukan sendiri bagaimana memanfaatkan terrain dan mekanik yang tersedia agar perjalanan melalui level tetap mengalir.

Berganti Karakter untuk Membuka Jalur Baru

Empat karakter playable tidak hanya berbeda secara visual. Pierre, René, Walter, dan Guga mewakili disiplin seni berbeda dengan kemampuan masing-masing.

Pemain dapat berganti karakter untuk berinteraksi dengan level dari pendekatan berbeda. Kemampuan mereka digunakan untuk membuka jalur baru, memecahkan puzzle, serta menemukan area dan rahasia yang tersembunyi.

Advertisement

Pendekatan tersebut menggabungkan kecepatan dengan eksplorasi. Sebuah area yang tidak dapat dijangkau menggunakan satu karakter dapat membutuhkan kemampuan karakter lain, membuat pergantian anggota tim menjadi bagian dari progres permainan.

ARTIUS juga menggunakan tema seni langsung dalam aksi karakter. Deskripsi resminya menggambarkan pemain dapat berlari, melompat, melukis, menggubah, dan berkreasi ketika bergerak melewati level dinamis.

© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Demo Sudah Bisa Dicoba di Steam

Meskipun versi penuh baru ditargetkan hadir pada Q1 2027, demo ARTIUS: Pure Imagination sudah tersedia melalui Steam.

Halaman store saat ini mencantumkan dukungan single-player, shared/split-screen co-op, serta Remote Play Together. Game juga menyediakan dukungan untuk 10 bahasa, termasuk Inggris, Jepang, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korea, dan beberapa bahasa lainnya, tetapi Bahasa Indonesia belum tercantum.

Advertisement

PVic Games masih mengembangkan dan memperbarui demo tersebut selama proses menuju perilisan penuh. Tanggal peluncuran spesifik dalam rentang Januari hingga Maret 2027 belum diumumkan.

Kenapa Ini Menarik?

1) Momentum dan eksplorasi berjalan bersamaan

Kecepatan bukan satu-satunya tujuan. Pemain perlu membaca terrain dan menggunakan mekanik level untuk mempertahankan flow sekaligus menemukan jalur alternatif.

2) Setiap seniman punya fungsi gameplay sendiri

Pierre, René, Walter, dan Guga membawa disiplin seni berbeda yang diterjemahkan menjadi kemampuan untuk bergerak, memecahkan puzzle, dan membuka bagian level.

3) Seni menjadi bagian langsung dari konflik cerita

ARTIUS tidak hanya memakai estetika artistik sebagai dekorasi. Seluruh konflik Rupestrine berpusat pada hilangnya kreativitas akibat rezim anti-seni yang dibangun Pivolo.

4) Dunia hand-drawn mendukung tema kreativitasnya

Pendekatan visual 2D yang digambar tangan sejalan dengan cerita tentang empat seniman yang berusaha mengembalikan warna dan ekspresi ke dunia mereka.

Info Game

Untuk saat ini, informasi penting yang diketahui adalah:

Advertisement
  • ARTIUS: Pure Imagination dikembangkan oleh PVic Games
  • IndieArk bertindak sebagai publisher
  • game menggunakan engine GameMaker
  • ARTIUS merupakan 2D action platformer berbasis momentum
  • game dijadwalkan rilis untuk PC melalui Steam pada Q1 2027
  • tanggal rilis spesifik belum diumumkan
  • demo telah tersedia melalui Steam
  • cerita berlangsung di kota bernama Rupestrine
  • Pivolo mengambil alih buku mistis ARTIUS dan membangun rezim anti-seni
  • empat karakter playable adalah Pierre, René, Walter, dan Guga
  • keempat karakter berasal dari EdAN Art University
  • masing-masing mewakili disiplin seni berbeda
  • pemain dapat berganti karakter selama permainan
  • kemampuan karakter digunakan untuk membuka jalur, memecahkan puzzle, dan menemukan rahasia
  • gameplay menekankan kecepatan, momentum, flow, dan eksplorasi
  • level menggunakan berbagai elemen seperti slope, curve, wallrunning, spring, dan objek interaktif
  • visual game menggunakan pendekatan 2D hand-drawn
  • Steam mencantumkan single-player dan shared/split-screen co-op
  • Remote Play Together juga tercantum sebagai fitur
  • Steam mencantumkan dukungan untuk 10 bahasa
  • Bahasa Indonesia belum tercantum sebagai bahasa yang didukung
  • informasi dan demo tersedia melalui halaman Steam ARTIUS: Pure Imagination

Penutup

ARTIUS: Pure Imagination menempatkan seni sebagai bagian dari cerita sekaligus identitas gameplay-nya. Empat karakter dengan disiplin kreatif berbeda harus memanfaatkan kemampuan mereka untuk melawan dunia yang perlahan kehilangan warna dan kebebasan berekspresi.

Game ini ditargetkan rilis untuk PC melalui Steam pada Q1 2027. Tanggal peluncuran spesifik dan harga versi penuh masih belum diumumkan, sementara pemain sudah dapat mencoba demo yang tersedia melalui halaman Steam.

Reaksi artikel

Baca Juga

星川サラ2ndミニアルバム『Stella Note』全6曲の詳細公開。新曲MVは10月22日公開
2 jam lalu • Pop Culture
星川サラ2ndミニアルバム『Stella Note』全6曲の詳細公開。新曲MVは10月22日公開
にじさんじ所属の 星川サラ が、2ndミニアルバム 『Stella Note』 に収録される全6曲の詳細を公開した。あわせてクロスフェード試聴動画も公開され、 2026年11月25日 の発売を前にアルバム全体の雰囲気を確認できるようになった。 さらに、1曲目の 「圧倒的☆スター星」
『週に一度クラスメイトを買う話』10巻は10月20日発売。前日19日19時から“嬉しいお知らせ”を順次解禁
5 jam lalu • LN News
『週に一度クラスメイトを買う話』10巻は10月20日発売。前日19日19時から“嬉しいお知らせ”を順次解禁
羽田宇佐によるライトノベル 『週に一度クラスメイトを買う話』 の最新10巻が、 2026年10月20日 に発売される。宮城志緒理と仙台葉月の関係は、週に一度、五千円で始まった高校時代から大きく変わり、現在は互いへの嫉妬や独占欲を無視できない段階まで進んでいる。 さらに発売前日の 10月19日19時
『ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』2027年1月放送。アニメキービジュアル公開
5 jam lalu • Anime News
『ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』2027年1月放送。アニメキービジュアル公開
TVアニメ 『ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』 のアニメキービジュアルが、2026年10月18日に公開された。作品は2027年1月から放送予定で、106期を舞台にした新たな物語が描かれる。 今回の発表では、TVアニメが 106期4月から6月まで を描く 全7話構成...
『ぬるめた』2027年TVアニメ化決定。監督は五十嵐海、制作はソワネ
6 jam lalu • Anime News
『ぬるめた』2027年TVアニメ化決定。監督は五十嵐海、制作はソワネ
こかむも氏による4コマ漫画 『ぬるめた』 のTVアニメ化が正式発表された。2026年10月18日の情報解禁にあわせて、 2027年放送予定 であること、ティザービジュアル、そしてメインスタッフが公開されている。 監督は 五十嵐海 、シリーズ構成は 髙橋龍也 、キャラクターデザインは 小笠原真...
『ブラッククローバー』2nd Season、アスタの「最恐バトルビジュアル」公開。第3話でSnow Man「Grandeur」が挿入歌に
16 jam lalu • Anime News
『ブラッククローバー』2nd Season、アスタの「最恐バトルビジュアル」公開。第3話でSnow Man「Grandeur」が挿入歌に
TVアニメ 『ブラッククローバー』2nd Season より、第3話放送後となる2026年10月17日にアスタの新たなバトルビジュアルが公開された。悪魔同化したアスタが断魔の剣を振り下ろそうとする瞬間を、敵側の視点から描いた一枚となっている。 同時に、第3話で Snow Man「Grandeur」