上海を拠点とするSemiGraph(半図科技)が開発している『代号Live』は、3DバーチャルアイドルRiaとの交流と成長を軸にしたAIネイティブなインタラクティブ作品だ。プレイヤーはプロデューサーとして、会話やパフォーマンスを通じてRiaとの関係を育てていく。
SemiGraphは新たに1000万ドル超の資金調達も完了している。本作で特に特徴的なのは、AIの役割をテキスト会話だけに限定せず、音声、表情、身体動作、関係性に応じた反応まで3Dキャラクターの体験へ組み込もうとしている点だ。
クイックサマリー
- 中国語正式タイトル: 代号Live
- ローマ字表記: Daihao Live
- 開発: SemiGraph / 半图科技
- 拠点: 中国・上海
- 製品タイプ: AIネイティブ3Dバーチャルアイドルインタラクティブ作品
- 中心要素: キャラクター成長+リアルタイムAI交流
- メインキャラクター: Ria
- プレイヤーの立場: Riaのプロデューサー
- 主な目的: プレイヤーとキャラクターの個人的な関係形成
- 体験設計: 1対1
- 方向性: バーチャルアイドル交流 / キャラクター育成
- 最終製品形態: 開発中
- 発売日: 未発表
- 価格: 未発表
- 最終対応プラットフォーム: 公式サイトでは完全未発表
- 現在: 開発・テスト段階
- クローズドテスト: 実施済み
- Ria: 新人バーチャルアイドル
- Ria: アニメ調3Dキャラクター
- 公式プロフィール上の目標: みんなを笑顔にすること
- 交流: 会話
- 交流: パフォーマンス
- 交流: 表情
- 交流: 身体動作
- 交流: 状況に応じた反応
- 育成要素: トレーニング
- トレーニング結果: キャラクター能力へ影響
- 関係性: プレイヤーごとに異なる形で成長
- AI: 動作生成を支援
- AI: 表情生成を支援
- AI: 会話とキャラクター反応を接続
- 映像表現: 高品質3Dアート
- 公式素材で使われているエンジン: Unreal Engine 5
- Ria公式映像: AIによる動作生成
- Ria公式映像: AIによる表情生成
- SemiGraphの技術目標: 身体性を持つAI行動
- 技術目標: キャラクター表現力の向上
- 技術目標: 動作・表情・交流の統合
- ソーシャル要素: チャット
- ソーシャル要素: 配信風インタラクション
- 配信体験: コメントも交流コンテキストの一部
- 製品方針: 全ユーザー共通の生成内容ではない
- 製品方針: ユーザーごとの個別生成を重視
- 想定ユーザー: アニメ調ゲームファン
- 想定ユーザー: バーチャルアイドル / バーチャル配信者ファン
- 想定ユーザー: AIプロダクト利用者
- 今後のキャラクター: 複数スタイルを検討
- 最新資金調達: 1000万ドル超
- 投資家: Lenovo Capital
- 継続投資: IDG Capital
- 資金用途: human behavior model研究
- 資金用途: データシステム
- 資金用途: チーム拡大
- 資金用途: AIネイティブ3Dインタラクティブ製品
- 創業者: Xing Jun
- 経歴: miHoYo「Anti-Entropy」チームでAI研究を担当
- 過去の関与: バーチャルキャラクターLumi関連のAI技術
- SemiGraphの領域: AI interaction
- SemiGraphの領域: ゲーム
- SemiGraphの領域: コンテンツ生成
- SemiGraphの領域: 感情的インタラクション
Riaと3D AIインタラクション

プレイヤーはRiaのプロデューサーに
『代号Live』では、プレイヤーがRiaのプロデューサーとなる。単純な会話選択だけではなく、歌やダンス、トレーニング、日々の交流を通して新人アイドルの成長を見守る構成だ。
SemiGraphはキャラクター成長とリアルタイムAIインタラクションを中核に据えており、育成内容やプレイヤーとの関係によってRiaの成長にも変化を持たせることを目指している。
1対1で育つ関係性
SemiGraphが重視しているのは、プレイヤーごとに異なる関係を作ることだ。
過去の会話、呼び方、日常的なやり取り、関係状態などをその後の反応につなげることで、固定アニメーションを繰り返すだけの3Dアバターではなく、継続した関係を持つキャラクターとして成立させようとしている。
AIはテキストだけでなく表情や身体も動かす
SemiGraphの公式映像では、AI技術による動作生成と表情生成が明記されている。キャラクターモデルや3D空間とAI生成を組み合わせるのが同社の基本方針だ。
そのため、返答テキストだけでなく、音声、手振り、姿勢、表情、状況に応じた反応まで含めてAIキャラクターの体験を作ろうとしている。
Lumiでの研究経験からRiaへ
SemiGraph創業者のXing Junは、以前miHoYoでAI研究に携わり、バーチャルキャラクターLumi関連の技術開発にも関わっていた。
SemiGraphでは、その経験をより双方向性の高い製品へ展開。Riaを単なるバーチャルパフォーマーではなく、プレイヤーと一緒に成長し、一人ひとり異なる関係を築く存在として設計している。
1000万ドル超の資金調達で3D AIを拡張
SemiGraphは新たに1000万ドル超の資金調達を完了した。資金はhuman behavior model、データ基盤、チーム拡大、AIネイティブな3Dインタラクション製品の開発に投入される。
『代号Live』は、その技術が単なるデモではなく、長期的にキャラクターと付き合う製品体験として成立するかを検証する役割も担っている。
注目ポイント
1)AIが関係性そのものに組み込まれている
追加会話の生成だけでなく、動作、表情、音声、状況反応まで交流システムの一部になっている。
2)Riaは成長するキャラクターとして設計
プレイヤーがプロデューサーとなり、育成と関係構築が同じ体験の中で進んでいく。
3)プレイヤーごとの個別体験を重視
全員に同じ生成コンテンツを見せるのではなく、1対1の関係を作る方向が明確に打ち出されている。
『代号Live』・SemiGraph情報
現時点で判明している主な追加情報は以下の通りです。
- 中国語表記は『代号Live』
- 本記事ではローマ字表記としてDaihao Liveを使用
- SemiGraphの中国語社名は半图科技
- 上海を拠点とする企業
- AIインタラクション体験を主要領域とする
- multimodal AI interaction技術を開発
- AI animation generationと高品質3Dアートを組み合わせる
- キャラクター動作を研究
- 表情表現を研究
- カメラ表現も対象
- 現在の中心キャラクターはRia
- Riaは3Dバーチャルアイドル
- 明るく人を笑顔にしたいという性格設定
- プレイヤーはプロデューサー
- キャラクター成長が主要要素
- リアルタイムAI交流も主要要素
- Riaとの会話が可能
- パフォーマンスがキャラクター性の中心
- トレーニングによって成長に変化
- 関係性は時間とともに発展する設計
- 個人的な感情的つながりを重視
- 1対1のインタラクションを目指す
- 文脈や関係状態を反応へつなげる
- AIで動作生成を支援
- AIで表情生成を支援
- 公式素材ではUE5を使用
- Riaモデルはプロジェクト向けに独自制作
- 公式映像で動作をAI生成と明記
- 公式映像で表情をAI生成と明記
- SemiGraph公式サイトにはSila、Noaというキャラクタープレビューも存在
- これらが『代号Live』のプレイアブルキャラクターとして確定したわけではない
- 将来的には異なるスタイルのキャラクターも展開したい方針
- クローズドテスト実施済み
- 公式SNSでテスト参加募集を行ったことがある
- テストはAIコンテンツ体験テストとして案内
- テスト版は最終製品形態ではない
- 現在も技術と製品を継続調整中
- アニメ調ゲームユーザーが想定層
- バーチャルアイドルファンも想定
- バーチャル配信者ユーザーも対象
- AIプロダクト利用者も対象
- SemiGraph創業者はXing Jun
- 過去にmiHoYoでAI研究を担当
- Lumi関連のバーチャルキャラクター技術にも関与
- 新たに1000万ドル超を調達
- Lenovo Capitalが投資家として挙げられている
- IDG Capitalも継続投資
- human behavior model研究に資金を使用
- データシステム構築にも使用
- チーム拡大にも使用
- AIネイティブ3Dインタラクティブシーンを主要開発領域とする
- 商用版の発売日は未発表
- 価格は未発表
- 課金モデルは未発表
- 最終対応プラットフォーム一覧は公式サイトでは未発表
- グローバル版の具体的な開始日は未発表
- 公式のラテン文字グローバルタイトルは未発表
- Riaの最終的な音声キャスト情報も未発表
- 公式情報はSemiGraph Official Websiteで公開
- Riaの公式映像はDaihao Live Official Bilibili Videoで公開
- インタラクションやテスト情報はDaihao Live Official Douyin Postで確認可能
まとめ
『代号Live』は、画面内にいるだけの3Dアイドルではなく、記憶し、反応し、成長しながらプレイヤーごとに異なる関係を築くキャラクターを目指すSemiGraphのプロジェクトだ。
Riaを使った映像やテストはすでに公開されているが、商用版の全体像はまだ固まっていない。発売時期、価格、最終プラットフォーム、海外展開などは今後の正式発表を待つことになる。
- SemiGraph — Official Website, Ria Character Preview, AI Interaction Technology, and AIGC Information
- Daihao Live / Bilibili — Official Ria Promotional Video Produced with SemiGraph AI Technology and UE5
- Daihao Live / Douyin — Official Ria Interaction Clip and Closed-Test Information
- YouCha Technology — Direct Interview with SemiGraph on Daihao Live Core Gameplay, Ria, AI Interaction, Product Direction, and Funding