RYGAMES
Tersimpan

SemiGraph Raih Pendanaan Lebih dari US$10 Juta untuk Daihao Live, Game Idol AI 3D dengan Ria

Bahasa artikel 3 bahasa tersedia
Ringkasan: SemiGraph sedang mengembangkan Daihao Live (代号Live), proyek interaksi dan pengembangan idol virtual 3D yang dibangun di sekitar karakter bernama Ria. Pemain
SemiGraph Raih Pendanaan Lebih dari US$10 Juta untuk Daihao Live, Game Idol AI 3D dengan Ria - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

SemiGraph Raih Pendanaan Lebih dari US$10 Juta untuk Daihao Live, Game Idol AI 3D dengan Ria

SemiGraph sedang mengembangkan Daihao Live (代号Live), proyek interaksi dan pengembangan idol virtual 3D yang dibangun di sekitar karakter bernama Ria. Pemain ditempatkan sebagai produser yang menemani perjalanan Ria, mulai dari berkomunikasi, menyaksikan penampilannya, sampai memengaruhi perkembangan hubungan dan performanya.

Perusahaan tersebut juga telah memperoleh pendanaan baru lebih dari US$10 juta. Namun bagian paling menarik dari Daihao Live justru berada pada cara SemiGraph mencoba membuat karakter 3D tidak hanya menunggu input teks, melainkan bereaksi lewat suara, ekspresi, gerakan, dan konteks hubungan dengan pemain.

Advertisement

Ringkasan Cepat

  • Judul resmi China: 代号Live
  • Romanisasi headline: Daihao Live
  • Developer: SemiGraph / 半图科技
  • Basis perusahaan: Shanghai, China
  • Jenis produk: AI-native 3D virtual idol interactive product
  • Pendekatan utama: character growth + real-time AI interaction
  • Karakter utama: Ria
  • Peran pemain: producer / produser Ria
  • Fokus: membangun hubungan personal antara pemain dan karakter
  • Pengalaman target: 1-on-1
  • Genre pendekatan: virtual idol interaction / character development
  • Format final: masih dalam pengembangan
  • Tanggal rilis: belum diumumkan
  • Harga: belum diumumkan
  • Platform rilis final: belum diumumkan sepenuhnya melalui situs resmi
  • Status: pengembangan dan pengujian
  • Closed test: sudah pernah dilakukan
  • Ria: rookie virtual idol
  • Ria: mempunyai desain anime-inspired 3D
  • Tujuan karakter di situs resmi: membuat orang lain tersenyum bahagia
  • Interaksi: percakapan
  • Interaksi: performa
  • Interaksi: ekspresi
  • Interaksi: gerakan tubuh
  • Interaksi: respons terhadap situasi
  • Elemen pengembangan: latihan / training
  • Hasil latihan: dapat memengaruhi kemampuan karakter
  • Hubungan: diharapkan berkembang berbeda untuk setiap pemain
  • AI: membantu menghasilkan gerakan
  • AI: membantu menghasilkan ekspresi
  • AI: terhubung dengan percakapan dan respons karakter
  • Visual: menggunakan high-quality 3D art
  • Engine yang disebut dalam materi resmi: Unreal Engine 5
  • Materi resmi Ria: gerakan dihasilkan dengan teknologi AI
  • Materi resmi Ria: ekspresi dihasilkan dengan teknologi AI
  • Tujuan teknis SemiGraph: membuat AI mempunyai perilaku yang embodied
  • Tujuan teknis: meningkatkan ekspresi karakter
  • Tujuan teknis: menyatukan movement, expression, dan interaction
  • Pengalaman sosial: chat
  • Pengalaman sosial: livestream-like interaction
  • Konten live: komentar dapat menjadi bagian konteks interaksi
  • Prinsip produk: pengalaman tidak dibuat sebagai satu konten generatif bersama untuk semua pemain
  • Prinsip produk: interaksi disesuaikan secara individual
  • Target pengguna: pemain game anime-style
  • Target pengguna: penggemar virtual idol / virtual streamer
  • Target pengguna: pengguna yang tertarik pada AI products
  • Karakter masa depan: SemiGraph ingin mengeksplorasi lebih dari satu tipe karakter
  • Pendanaan terbaru: lebih dari US$10 juta
  • Investor yang disebut: Lenovo Capital
  • Investor sebelumnya / lanjutan: IDG Capital
  • Penggunaan dana: human behavior model research
  • Penggunaan dana: data systems
  • Penggunaan dana: team expansion
  • Penggunaan dana: AI-native 3D interactive product development
  • Founder: Xing Jun
  • Latar belakang founder: pernah memimpin riset AI di tim Anti-Entropy miHoYo
  • Hubungan historis: terlibat dalam teknologi AI untuk virtual character Lumi
  • Arah SemiGraph: AI interaction
  • Arah SemiGraph: game
  • Arah SemiGraph: content generation
  • Arah SemiGraph: emotional interaction

Ria dan Interaksi AI 3D

Official Ria Character Visual from SemiGraph
Official Ria Character Visual from SemiGraph© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Cuplikan official Daihao Live Ria promotional video© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Pemain Menjadi Produser Ria

Daihao Live menempatkan pemain di sisi Ria sebagai produser. Ide dasarnya bukan sekadar memilih dialog, melainkan menemani seorang rookie idol yang bisa bernyanyi, menari, berlatih, dan berinteraksi secara terus-menerus.

SemiGraph menjelaskan bahwa character growth dan real-time AI interaction menjadi dua fondasi utama produk. Pilihan latihan dan hubungan dengan pemain dapat memengaruhi bagaimana Ria berkembang.

Hubungan Dibangun Secara 1-on-1

SemiGraph ingin setiap pemain merasakan bahwa hubungan dengan Ria adalah milik mereka sendiri.

Percakapan, kebiasaan, konteks sebelumnya, dan kondisi hubungan dapat memengaruhi bagaimana karakter merespons. Pendekatan ini membuat Ria tidak hanya menjadi avatar 3D yang memainkan animasi tetap, tetapi karakter yang ditargetkan mampu menjaga kesinambungan interaksi dari waktu ke waktu.

Advertisement

AI Menggerakkan Ekspresi dan Tubuh, Bukan Hanya Teks

Materi resmi SemiGraph menunjukkan penggunaan AI untuk menghasilkan movement dan facial expression, sementara model karakter serta lingkungan visual tetap dibangun melalui pipeline 3D.

SemiGraph menyebut pendekatannya sebagai upaya memberi AI bentuk yang bisa dilihat serta perilaku yang embodied. Karena itu, output yang dihasilkan tidak berhenti pada jawaban teks: suara, ekspresi, gesture, posisi tubuh, dan respons terhadap konteks ikut menjadi bagian pengalaman.

Dari Lumi ke Ria

Pendiri SemiGraph, Xing Jun, sebelumnya terlibat dalam riset AI di miHoYo, termasuk teknologi yang berkaitan dengan karakter virtual Lumi.

Advertisement

Di SemiGraph, pengalaman tersebut diarahkan ke produk baru yang lebih interaktif. Ria tidak hanya tampil sebagai virtual performer, tetapi menjadi karakter yang diharapkan tumbuh bersama pemain dan akhirnya memiliki hubungan berbeda pada setiap akun.

Pendanaan Baru untuk Memperluas Teknologi 3D AI

SemiGraph telah menyelesaikan pendanaan baru bernilai lebih dari US$10 juta. Dana tersebut diarahkan ke pengembangan human behavior model, sistem data, perekrutan tim, serta penerapan teknologi dalam produk interaksi AI 3D.

Daihao Live sekaligus berfungsi sebagai tempat SemiGraph menguji apakah teknologi tersebut benar-benar menghasilkan pengalaman karakter yang menarik, bukan hanya demonstrasi teknis.

Advertisement

Kenapa Ini Menarik?

1) AI ditempatkan langsung di mekanik hubungan

AI bukan sekadar generator dialog tambahan, tetapi digunakan untuk respons tubuh, ekspresi, suara, dan perkembangan interaksi.

2) Ria dirancang sebagai karakter yang berkembang

Pemain ditempatkan sebagai produser, sehingga pertumbuhan kemampuan dan hubungan menjadi bagian inti produk.

3) Setiap pemain ditargetkan memiliki pengalaman berbeda

SemiGraph menghindari pendekatan satu konten generatif yang sama untuk semua orang dan lebih menekankan pengalaman personal 1-on-1.

Info Daihao Live dan SemiGraph

Untuk saat ini, informasi penting tambahan yang diketahui adalah:

  • nama proyek ditulis sebagai 代号Live
  • artikel ini menggunakan romanisasi Daihao Live
  • SemiGraph juga dikenal sebagai 半图科技
  • perusahaan berbasis di Shanghai
  • SemiGraph berfokus pada AI interaction experience
  • perusahaan mengembangkan teknologi multimodal AI interaction
  • SemiGraph menggabungkan AI animation generation dengan high-quality 3D art
  • fokusnya termasuk gerakan karakter
  • fokusnya termasuk ekspresi wajah
  • fokusnya termasuk camera presentation
  • karakter utama Daihao Live saat ini adalah Ria
  • Ria diperkenalkan sebagai virtual idol 3D
  • Ria mempunyai kepribadian cerah dan berorientasi pada membuat orang bahagia
  • pemain berperan sebagai produser
  • character growth merupakan salah satu fondasi gameplay
  • real-time AI interaction merupakan fondasi lainnya
  • pemain dapat berkomunikasi dengan Ria
  • performa menjadi bagian penting identitas Ria
  • latihan dapat memengaruhi kemampuan karakter
  • hubungan dengan Ria dirancang berkembang seiring waktu
  • produk menargetkan hubungan emosional personal
  • SemiGraph menggunakan konsep 1-on-1 interaction
  • respons karakter dapat memanfaatkan konteks dan status hubungan
  • AI digunakan untuk membantu menghasilkan action
  • AI digunakan untuk membantu menghasilkan facial expression
  • materi resmi menggunakan UE5
  • model Ria dibuat secara khusus untuk proyek
  • materi resmi menandai action sebagai AI-generated
  • materi resmi menandai expression sebagai AI-generated
  • SemiGraph juga memperlihatkan karakter lain seperti Sila dan Noa pada halaman character preview
  • karakter tambahan tersebut belum berarti semuanya dikonfirmasi sebagai playable character Daihao Live
  • perusahaan ingin pada akhirnya mempunyai karakter dengan gaya berbeda
  • closed testing sudah dilakukan
  • official social account pernah membuka pendaftaran test
  • materi sosial resmi menyebut test sebagai AI content experience test
  • bentuk produk saat test belum dianggap final
  • perusahaan masih melakukan iterasi teknis dan produk
  • pengguna yang dibidik termasuk penggemar game anime-style
  • pengguna yang dibidik termasuk penggemar virtual idol
  • virtual streamer audience juga menjadi target
  • AI product users juga menjadi target
  • Xing Jun merupakan founder SemiGraph
  • ia sebelumnya bekerja pada riset AI miHoYo
  • pengalaman tersebut termasuk teknologi virtual character Lumi
  • SemiGraph memperoleh pendanaan baru lebih dari US$10 juta
  • Lenovo Capital menjadi salah satu investor utama yang disebut
  • IDG Capital kembali berinvestasi
  • dana akan digunakan untuk human behavior model R&D
  • dana juga digunakan untuk data system development
  • dana juga digunakan untuk memperbesar tim
  • AI-native 3D interactive scenes menjadi area produk utama
  • tanggal rilis komersial Daihao Live belum diumumkan
  • harga belum diumumkan
  • model monetisasi belum diumumkan
  • daftar platform final belum diumumkan melalui situs resmi
  • versi global belum mempunyai tanggal peluncuran
  • nama global resmi berhuruf Latin juga belum dipublikasikan
  • detail voice performer Ria belum diumumkan secara final
  • official information tersedia melalui SemiGraph Official Website
  • materi video Ria tersedia melalui Daihao Live Official Bilibili Video
  • materi interaksi dan test tersedia melalui Daihao Live Official Douyin Post
Advertisement

Penutup

Daihao Live menunjukkan arah yang ingin ditempuh SemiGraph: membuat idol virtual 3D yang tidak hanya tampil di layar, tetapi mengingat, merespons, berlatih, dan berkembang bersama masing-masing pemain.

Teknologinya sudah diperlihatkan melalui Ria dan beberapa tahap pengujian, tetapi bentuk komersial akhirnya masih belum lengkap. Tanggal rilis, harga, platform final, dan detail distribusi global masih menunggu pengumuman berikutnya.

Reaksi artikel

Baca Juga