RYGAMES
保存済み

Rabbit Circle Buka Halaman Steam, Horor Loop tentang Para Gadis di Gereja Terbengkalai

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Rabbit Circle resmi membuka halaman Steam dan langsung menarik perhatian lewat konsep horor psikologis yang cukup tidak nyaman. Game ini dikembangkan oleh
Rabbit Circle Buka Halaman Steam, Horor Loop tentang Para Gadis di Gereja Terbengkalai - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Rabbit Circle Buka Halaman Steam, Horor Loop tentang Para Gadis di Gereja Terbengkalai

Rabbit Circle resmi membuka halaman Steam dan langsung menarik perhatian lewat konsep horor psikologis yang cukup tidak nyaman. Game ini dikembangkan oleh ilustrator sekaligus developer individu Suiseimushi, dengan rencana rilis pada Juni 2027 untuk PC via Steam.

Game ini mengikuti kisah Alexia, seorang gadis yang dibawa secara paksa ke sebuah gereja terbengkalai. Di tempat itu, sekelompok gadis hidup bersama dan menjalankan aktivitas lingkaran mereka di sekitar boneka yang disebut “Kyoso-sama” atau “Sang Pemimpin.”

Awalnya, tempat itu terasa lebih baik daripada rumah bagi Alexia. Namun kedamaian kecil tersebut perlahan berubah menjadi tragedi, dan pemain harus mengulang kembali kejadian untuk mengubah “akhir terburuk” yang menunggu di depan.

Ringkasan Cepat

  • Game: Rabbit Circle
  • Developer: Suiseimushi
  • Genre: exploration horror adventure
  • Platform: PC via Steam
  • Rilis: Juni 2027
  • Tokoh utama: Alexia
  • Tema utama: penyesalan, trauma, anak-anak, tragedi, dan upaya mengubah akhir buruk
  • Fitur: eksplorasi, percakapan, multi-ending, loop, dan perubahan visual/dialog pada playthrough berikutnya
  • Streaming guideline: livestream dan monetisasi diperbolehkan
Advertisement

Media Resmi

Alexia dan Gereja Terbengkalai

Cerita Rabbit Circle dimulai ketika Alexia dibawa ke sebuah gereja terbengkalai. Di sana, ia bertemu para gadis lain yang hidup dalam dunia kecil mereka sendiri, jauh dari orang dewasa yang menyakitkan.

Bagi Alexia, tempat itu awalnya tampak seperti perlindungan. Ia bisa melupakan hari-hari buruk di rumah dan menjalani kehidupan yang lebih tenang bersama anak-anak lain.

Namun, Rabbit Circle bukan cerita tentang tempat aman. Game ini sejak awal membawa pertanyaan yang pahit: jika pada akhirnya tidak ada yang tersisa, apakah lebih baik semuanya tidak pernah dimulai?

Sponsored

Screenshot Rabbit Circle

Deretan screenshot Rabbit Circle yang memperlihatkan gereja terbengkalai, para gadis, suasana tidak nyaman, dan elemen horor psikologis dalam game© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Horor dari Dunia Anak-Anak

Salah satu daya tarik utama Rabbit Circle adalah konsep “dunia yang hanya dihuni anak-anak.” Game ini tidak langsung menjual horor lewat monster besar, tetapi lewat kesalahan, keterbatasan pandangan, dan keputusan tragis yang lahir dari kepolosan anak-anak.

Pendekatan seperti ini membuat horornya terasa lebih psikologis. Yang menakutkan bukan hanya tempatnya, tetapi juga bagaimana anak-anak dalam situasi tertutup bisa membangun aturan sendiri, mempercayai sesuatu, lalu tanpa sadar berjalan menuju tragedi.

Advertisement

Karena itu, boneka Kyoso-sama menjadi elemen yang terasa penting. Ia bukan sekadar objek aneh, tetapi pusat dari aktivitas para gadis di gereja tersebut.

Loop dan Multi-Ending Jadi Inti Cerita

Rabbit Circle menggunakan struktur multi-ending. Pemain akan menjelajahi area, berbicara dengan karakter, dan mengikuti perubahan dunia untuk mencapai true ending.

Menariknya, game ini juga menekankan pengalaman bermain ulang. Dalam loop berikutnya, beberapa elemen seperti grafik dan dialog dapat berubah. Developer menyebut bahwa kesan yang dirasakan pemain pada paruh awal dan paruh akhir permainan dibuat agar berubah drastis.

Dengan begitu, Rabbit Circle tampaknya ingin membuat pemain merasa bahwa pengulangan bukan sekadar mekanik, tetapi bagian dari cerita tentang penyesalan dan usaha memperbaiki sesuatu yang sudah terlanjur rusak.

Fokus pada Ketidaknyamanan Psikologis

Fitur utama Rabbit Circle mencakup:

  • banyak artwork dari ilustrator
  • penyutradaraan yang menekankan kecemasan psikologis
  • kontrol sederhana
  • multi-ending
  • pengembangan individu

Dari deskripsi awalnya, game ini tampaknya lebih mengandalkan atmosfer daripada gameplay yang rumit. Pemain tidak perlu menghadapi sistem berat, tetapi diajak menyelami suasana, percakapan, dan perubahan kecil yang perlahan membuka makna tragedinya.

Kenapa Rabbit Circle Menarik?

Ada beberapa alasan kenapa game ini layak dipantau.

1) Premisnya langsung tidak nyaman

Gadis-gadis yang hidup di gereja terbengkalai dengan boneka “pemimpin” sudah cukup kuat sebagai fondasi horor.

2) Tema anak-anak membuat horornya lebih pahit

Tragedi yang lahir dari kepolosan dan pandangan sempit bisa terasa lebih mengganggu daripada horor biasa.

3) Loop memberi alasan untuk bermain ulang

Perubahan grafik dan dialog pada playthrough berikutnya bisa membuat cerita terasa makin dalam.

4) Multi-ending cocok untuk horor psikologis

Pemain tidak hanya mengikuti satu jalur, tetapi mencari cara untuk mencapai akhir yang lebih benar.

5) Visualnya punya identitas ilustrator

Karena dibuat oleh ilustrator sekaligus developer individu, arah visual Rabbit Circle terasa cukup personal.

Info Rilis

Untuk saat ini, informasi penting yang sudah diketahui adalah:

  • Rabbit Circle direncanakan rilis pada Juni 2027
  • platform rilisnya adalah PC via Steam
  • halaman Steam sudah tersedia untuk wishlist
  • game dikembangkan oleh Suiseimushi
  • game mendukung livestream dan monetisasi berdasarkan guideline awal
  • detail harga dan tanggal rilis pasti masih belum diumumkan

Penutup

Rabbit Circle terlihat seperti game horor kecil yang mengandalkan suasana, rasa bersalah, dan tragedi yang berulang. Dengan latar gereja terbengkalai, dunia anak-anak, boneka “Kyoso-sama”, serta struktur loop dan multi-ending, game ini punya fondasi yang kuat untuk menjadi horor psikologis yang pelan-pelan mengganggu pikiran pemain.

Buat penggemar indie horror yang lebih suka cerita tidak nyaman, eksplorasi, dan atmosfer dibanding jumpscare besar, Rabbit Circle layak masuk wishlist menjelang rilis pada Juni 2027.

Reaksi artikel

Baca Juga

『鳥物語』9月4日発売。阿良々木月火が失踪、斧乃木余接の相棒は人気漫画家・千石撫子
1 jam lalu LN News
『鳥物語』9月4日発売。阿良々木月火が失踪、斧乃木余接の相棒は人気漫画家・千石撫子
西尾維新氏による〈物語〉シリーズ最新長編小説 『鳥物語』 が、 2026年9月4日 に講談社より発売される。発売を約2週間後に控えた8月19日には、新たに 特別CM も公開された。 本作は〈物語〉シリーズ ファミリーシーズン の一作。イラストは引き続き VOFAN氏...
『コンソールアーカイブス リトルプリンセス マール王国の人形姫2』8月20日配信。オリジナルROMを現行機で再現
3 jam lalu Gaming News
『コンソールアーカイブス リトルプリンセス マール王国の人形姫2』8月20日配信。オリジナルROMを現行機で再現
ハムスターは、 『コンソールアーカイブス リトルプリンセス マール王国の人形姫2』 を2026年8月20日にNintendo Switch 2、PlayStation 5向けに配信する。価格は 1,500円(税込) 。 本作は、日本一ソフトウェアが1999年に発売したミュージカルRPG『リトルプリンセス
新連載『人間は腐った』(인간은 썩었어/Humans Are Rotten)Naver Webtoonで配信中——絶望に追い込まれた男の道徳崩壊を描くサイコスリラー
4 jam lalu Manhwa News
新連載『人間は腐った』(인간은 썩었어/Humans Are Rotten)Naver Webtoonで配信中——絶望に追い込まれた男の道徳崩壊を描くサイコスリラー
차흐(Chaheu) による 『人間は腐った』(인간은 썩었어/Humans Are Rotten) が、 Naver Webtoon の 火曜 枠の 新作(신작) として 連載中 だ。MangaUpdatesでは Drama・Mystery・Seinen 、Naver側では スリラー
『悪党一家の愛娘、転生先も乙女ゲームの極道令嬢でした。』TVアニメ化決定。元極道の孫娘×極悪若当主の危険なラブゲーム
6 jam lalu Anime News
『悪党一家の愛娘、転生先も乙女ゲームの極道令嬢でした。』TVアニメ化決定。元極道の孫娘×極悪若当主の危険なラブゲーム
雨川透子氏による 『悪党一家の愛娘、転生先も乙女ゲームの極道令嬢でした。~最上級ランクの悪役さま、その溺愛は不要です!~』 、通称 『あくまな』 のTVアニメ化が決定している。 TOブックスは 2026年7月29日