RYGAMES
保存済み

Schrödinger's Call Rilis 28 Mei, Novel Adventure Ini Ajak Pemain Menjadi Lawan Bicara Terakhir Dunia

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Schrödinger's Call siap rilis untuk Nintendo Switch dan Steam pada 28 Mei 2026. Game novel adventure dari Acrobatic Chirimenjako dan Shueisha Games ini membawa
Schrödinger's Call Rilis 28 Mei, Novel Adventure Ini Ajak Pemain Menjadi Lawan Bicara Terakhir Dunia - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Schrödinger's Call Rilis 28 Mei, Novel Adventure Ini Ajak Pemain Menjadi Lawan Bicara Terakhir Dunia

Schrödinger's Call siap rilis untuk Nintendo Switch dan Steam pada 28 Mei 2026. Game novel adventure dari Acrobatic Chirimenjako dan Shueisha Games ini membawa premis yang lembut tetapi menyayat: dunia akan berakhir dalam 21 nanodetik, dan pemain menjadi sosok yang mendengarkan suara para jiwa yang masih menyimpan penyesalan.

Pemain mengikuti Mary, gadis tanpa ingatan yang terbangun di sebuah ruangan misterius bersama telepon tua dan kucing bernama Hamlet. Dari sana, Mary diminta menjadi “world’s last confidant”, lawan bicara terakhir bagi jiwa-jiwa yang terjebak di antara hidup dan mati.

Dengan gaya visual seperti buku cerita, tema hubungan manusia, dan dialog yang berfokus pada kata-kata yang belum sempat disampaikan, Schrödinger's Call terlihat sebagai game yang lebih mengutamakan emosi daripada aksi.

Ringkasan Cepat

  • Game: Schrödinger's Call
  • Developer: Acrobatic Chirimenjako
  • Publisher: Shueisha Games
  • Genre: novel adventure, visual novel, story-rich adventure
  • Platform: Nintendo Switch dan PC via Steam
  • Tanggal rilis: 28 Mei 2026
  • Harga: 2.480 yen
  • Karakter utama: Mary
  • Karakter pendamping: Hamlet
  • Premis utama: menjadi lawan bicara terakhir bagi jiwa yang belum selesai
  • Demo: Episode 1 Demo tersedia di Steam
  • Bahasa: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
  • Fitur Steam: Single-player, Steam Achievements, Steam Cloud, Family Sharing

Trailer dan Halaman Steam Resmi

Mary, Hamlet, dan Telepon Menuju Jiwa yang Tersesat

Cerita Schrödinger's Call dimulai ketika Mary terbangun tanpa ingatan di ruangan asing. Di sana, ia bertemu Hamlet, seekor kucing yang bisa berbicara dan membimbingnya untuk mengangkat telepon misterius.

Advertisement

Telepon tersebut menghubungkan Mary dengan orang-orang yang masih menyimpan penyesalan terakhir. Mereka bukan sekadar arwah menyeramkan, tetapi jiwa yang belum sempat menyampaikan sesuatu kepada orang penting dalam hidup mereka.

Dari konsep ini, game membangun cerita tentang hubungan yang belum selesai. Setiap panggilan menjadi ruang bagi Mary untuk mendengar, memahami, dan mencari kata-kata yang tepat agar seseorang bisa sedikit lebih tenang sebelum dunia benar-benar berakhir.

Screenshot Cerita Schrödinger's Call

Screenshot cerita Schrödinger's Call© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Pilihan yang Mengajak Pemain Melihat Diri Sendiri

Schrödinger's Call tidak hanya meminta pemain membaca cerita. Dalam beberapa momen, Mary harus memilih jawaban yang mencerminkan keyakinan atau cara pandangnya terhadap hidup.

Pilihan tersebut tidak terasa seperti sekadar cabang rute biasa. Fungsinya lebih dekat ke refleksi, karena pertanyaan yang muncul sering berkaitan dengan hubungan manusia, rasa bersalah, dan keinginan untuk tetap terhubung dengan orang lain.

Advertisement

Hal ini membuat game terasa personal. Pemain tidak hanya mengikuti Mary menyelamatkan jiwa lain, tetapi juga diajak bertanya: jika dunia benar-benar akan berakhir, siapa orang terakhir yang ingin kita hubungi?

Catatan Mary Membuka Kembali Ingatan Orang Lain

Dalam perjalanan, Mary mencatat informasi penting dari setiap panggilan ke dalam buku catatan. Catatan ini menjadi alat untuk mengingat kembali detail masa lalu, hubungan, dan petunjuk yang membantu memahami penyesalan lawan bicara.

Sistem ini memberi rasa investigasi ringan. Pemain perlu memperhatikan percakapan, membaca ulang petunjuk, dan memilih topik yang tepat agar memori lawan bicara perlahan terbuka.

Dengan pendekatan seperti ini, Schrödinger's Call tidak terasa seperti visual novel pasif. Game ini tetap memberi ruang untuk terlibat dalam proses memahami hati seseorang.

Kenapa Schrödinger's Call Menarik?

Ada beberapa alasan kenapa game ini layak dipantau oleh penggemar novel adventure.

1) Premisnya sederhana tapi emosional

Menjadi lawan bicara terakhir sebelum dunia berakhir adalah ide yang langsung kuat secara drama.

2) Visualnya seperti buku cerita

Gaya visual lembut membuat tema kematian dan penyesalan terasa lebih hangat, bukan sekadar muram.

Advertisement

3) Dialog menjadi pusat gameplay

Game ini menaruh kekuatan utama pada percakapan, catatan, dan pemilihan kata.

4) Cocok untuk pemain yang suka cerita reflektif

Tema hubungan manusia, kehilangan, dan kata-kata yang belum sempat diucapkan terasa cukup dekat dengan kehidupan nyata.

5) Demo sudah tersedia

Pemain bisa mencoba Episode 1 Demo di Steam sebelum membeli versi penuh.

Info Rilis

Untuk saat ini, informasi penting yang sudah diketahui adalah:

  • Schrödinger's Call rilis pada 28 Mei 2026
  • game tersedia untuk Nintendo Switch dan PC via Steam
  • developer game ini adalah Acrobatic Chirimenjako
  • publisher game ini adalah Shueisha Games
  • harga yang diumumkan adalah 2.480 yen
  • demo Episode 1 tersedia di Steam
  • game mendukung bahasa Japanese, English, Simplified Chinese, dan Traditional Chinese
  • pemain berperan sebagai Mary, gadis tanpa ingatan yang menjadi lawan bicara terakhir para jiwa
  • cerita berfokus pada telepon, penyesalan, ingatan, dan hubungan manusia
Advertisement

Penutup

Schrödinger's Call terlihat sebagai novel adventure yang kuat dari sisi emosi. Dengan premis dunia yang akan berakhir dalam 21 nanodetik, telepon tua yang menghubungkan jiwa, serta Mary yang harus mendengarkan penyesalan orang lain, game ini menawarkan pengalaman yang lembut tetapi berat secara rasa.

Bagi pemain yang menyukai visual novel emosional, cerita reflektif, dan game yang membuat kita memikirkan kembali hubungan dengan orang terdekat, Schrödinger's Call layak masuk daftar main saat rilis di Switch dan Steam.

Reaksi artikel

Baca Juga

星川サラ2ndミニアルバム『Stella Note』全6曲の詳細公開。新曲MVは10月22日公開
30 menit lalu • Pop Culture
星川サラ2ndミニアルバム『Stella Note』全6曲の詳細公開。新曲MVは10月22日公開
にじさんじ所属の 星川サラ が、2ndミニアルバム 『Stella Note』 に収録される全6曲の詳細を公開した。あわせてクロスフェード試聴動画も公開され、 2026年11月25日 の発売を前にアルバム全体の雰囲気を確認できるようになった。 さらに、1曲目の 「圧倒的☆スター星」
『週に一度クラスメイトを買う話』10巻は10月20日発売。前日19日19時から“嬉しいお知らせ”を順次解禁
3 jam lalu • LN News
『週に一度クラスメイトを買う話』10巻は10月20日発売。前日19日19時から“嬉しいお知らせ”を順次解禁
羽田宇佐によるライトノベル 『週に一度クラスメイトを買う話』 の最新10巻が、 2026年10月20日 に発売される。宮城志緒理と仙台葉月の関係は、週に一度、五千円で始まった高校時代から大きく変わり、現在は互いへの嫉妬や独占欲を無視できない段階まで進んでいる。 さらに発売前日の 10月19日19時
『ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』2027年1月放送。アニメキービジュアル公開
3 jam lalu • Anime News
『ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』2027年1月放送。アニメキービジュアル公開
TVアニメ 『ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』 のアニメキービジュアルが、2026年10月18日に公開された。作品は2027年1月から放送予定で、106期を舞台にした新たな物語が描かれる。 今回の発表では、TVアニメが 106期4月から6月まで を描く 全7話構成...
『ぬるめた』2027年TVアニメ化決定。監督は五十嵐海、制作はソワネ
4 jam lalu • Anime News
『ぬるめた』2027年TVアニメ化決定。監督は五十嵐海、制作はソワネ
こかむも氏による4コマ漫画 『ぬるめた』 のTVアニメ化が正式発表された。2026年10月18日の情報解禁にあわせて、 2027年放送予定 であること、ティザービジュアル、そしてメインスタッフが公開されている。 監督は 五十嵐海 、シリーズ構成は 髙橋龍也 、キャラクターデザインは 小笠原真...
『ブラッククローバー』2nd Season、アスタの「最恐バトルビジュアル」公開。第3話でSnow Man「Grandeur」が挿入歌に
14 jam lalu • Anime News
『ブラッククローバー』2nd Season、アスタの「最恐バトルビジュアル」公開。第3話でSnow Man「Grandeur」が挿入歌に
TVアニメ 『ブラッククローバー』2nd Season より、第3話放送後となる2026年10月17日にアスタの新たなバトルビジュアルが公開された。悪魔同化したアスタが断魔の剣を振り下ろそうとする瞬間を、敵側の視点から描いた一枚となっている。 同時に、第3話で Snow Man「Grandeur」