RYGAMES
Tersimpan

Cyan Heart Rilis di Steam, Horror Selfie-Cam Ini Membuat Pemain Menjelajah Tanpa Melihat Jalan di Depan

Bahasa artikel 3 bahasa tersedia
Ringkasan: Cyan Heart telah dirilis untuk PC melalui Steam dengan salah satu pendekatan kamera paling tidak biasa dalam game horror: pemain melihat dunia terutama melalui
Cyan Heart Rilis di Steam, Horror Selfie-Cam Ini Membuat Pemain Menjelajah Tanpa Melihat Jalan di Depan - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Cyan Heart Rilis di Steam, Horror Selfie-Cam Ini Membuat Pemain Menjelajah Tanpa Melihat Jalan di Depan

Cyan Heart telah dirilis untuk PC melalui Steam dengan salah satu pendekatan kamera paling tidak biasa dalam game horror: pemain melihat dunia terutama melalui kamera yang terus diarahkan kepada protagonisnya sendiri, Sara.

Alih-alih memberikan pandangan bebas seperti first-person atau third-person biasa, arah depan justru berada di luar frame. Pemain harus membaca lingkungan dari apa yang terlihat di belakang Sara, mengamati bagian bawah kamera, berinteraksi melalui perangkat CSZ8x2, dan membawa sang protagonis semakin jauh ke dalam fasilitas yang telah ditinggalkan.

Advertisement

Ringkasan Cepat

  • Judul: Cyan Heart
  • Judul Jepang: Cyan Heart / シアンハート
  • Developer: Shoei Sio
  • Publisher PC: Shoei Sio
  • Developer type: individual / solo developer
  • Platform saat ini: PC
  • Store: Steam
  • Steam App ID: 3744190
  • Rilis metadata Steam global: 8 Oktober 2026
  • Rilis Jepang: 9 Oktober 2026
  • Perbedaan tanggal: berasal dari perbedaan zona waktu perilisan Steam
  • Versi Nintendo Switch: direncanakan
  • Publisher Switch: WakuWaku Games
  • Harga Switch: belum diumumkan
  • Rating Switch: belum diumumkan
  • Genre resmi: horror exploration puzzle adventure
  • Steam genre: Adventure / Indie
  • Format: single-player
  • Protagonis: Sara
  • Perspektif utama: selfie perspective / selfie-cam
  • Ciri utama: arah depan tidak terlihat langsung
  • Informasi visual: pemain melihat Sara dan lingkungan di belakangnya
  • Navigasi: bergantung pada kamera dan lingkungan yang masuk ke frame
  • Gameplay: eksplorasi
  • Gameplay: puzzle
  • Gameplay: menghindari bahaya
  • Gameplay: menggunakan fenomena Cyan
  • Perangkat Sara: CSZ8x2
  • CSZ8x2: kamera
  • CSZ8x2: komunikasi suara
  • CSZ8x2: menyimpan log
  • CSZ8x2: dapat diarahkan ke depan ketika berinteraksi
  • CSZ8x2: dapat diarahkan ke atas dan bawah
  • Pendukung Sara: komunikasi suara dari rekan-rekannya
  • Lokasi: fasilitas terbengkalai
  • Tujuan: mencapai bagian terdalam fasilitas
  • Rumor: terdapat sesuatu yang dapat menghentikan invasi Cyan
  • Energi awal dunia: Magenta Heart
  • Sifat Magenta Heart: dapat meniru fenomena fisik secara terus-menerus
  • Perubahan: Magenta Heart berubah menjadi Cyan
  • Cyan: tetap dapat menjalankan fungsi awal energi
  • Cyan: menjadi tidak stabil
  • Cyan: dapat mengubah benda berwujud menjadi materi berwarna cyan
  • Dampak Cyan: memengaruhi mesin
  • Dampak Cyan: memengaruhi makhluk hidup
  • Tema cerita: rekaman yang ingin ditinggalkan Sara
  • Fokus naratif: alasan Sara terus merekam dirinya
  • Developer intent: selfie perspective memiliki fungsi dalam cerita
  • Developer intent: keterbatasan pandangan menghubungkan pemain dengan realitas Sara
  • Inspirasi awal proyek: dunia dari proyek lama bernama Magenta Heart
  • Durasi pengembangan yang dibahas developer: sekitar satu setengah tahun
  • Demo: tersedia melalui Steam
  • Steam Achievements: tersedia
  • Steam Cloud: tersedia
  • Family Sharing: tersedia
  • Controller support: full controller support
  • Bahasa teks: Jepang
  • Bahasa teks: Inggris
  • Bahasa teks: Simplified Chinese
  • Bahasa teks: Traditional Chinese
  • Bahasa teks: Rusia
  • Bahasa teks: Spanish - Spain
  • Bahasa teks: Portuguese - Brazil
  • Total bahasa Steam: 7
  • Bahasa Indonesia: tidak didukung
  • Steam Deck status: belum diketahui
  • Minimum RAM: 8 GB
  • Minimum GPU: GTX 750 Ti / Intel UHD 630
  • Minimum storage: 2 GB
  • Recommended RAM: 16 GB
  • Recommended GPU: GTX 1650 / AMD RX 570
  • AI disclosure: terjemahan non-Jepang saat ini menggunakan AI
  • Rencana localization: akan diganti dengan localization profesional
  • AI texture use: satu texture mendapat touch-up menggunakan AI
  • Steam review saat riset 18 Oktober: Very Positive
  • Steam positive ratio saat riset: 96%
  • Jumlah review saat riset: 75

Trailer, Steam, dan Selfie-Cam Gameplay

Official Cyan Heart Key Art
Official Cyan Heart Key Art© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Screenshot gameplay Cyan Heart dari Steam© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Horror yang Sengaja Menyembunyikan Arah Depan

Mekanisme terpenting Cyan Heart bukan monster tertentu, melainkan informasi yang sengaja tidak diberikan kepada pemain. Ketika Sara bergerak maju, kamera tetap menghadap kepadanya sehingga apa yang berada tepat di depan karakter tidak terlihat seperti pada game third-person biasa.

Pemain harus membaca posisi benda dari background, kaki Sara, perubahan framing, serta kesempatan untuk mengarahkan kamera ketika berinteraksi. Keterbatasan itu membuat aktivitas sederhana seperti memasuki ruangan atau berbelok menjadi bagian dari tensi permainan.

Cyan Mengubah Dunia yang Ditinggalkan

Dunia Cyan Heart sebelumnya bergantung pada Magenta Heart, energi yang mampu mempertahankan tiruan sebuah fenomena fisik tanpa berhenti.

Ketika energi tersebut berubah menjadi Cyan, sifatnya menjadi tidak stabil dan mulai mengubah benda, mesin, serta kehidupan di sekitarnya. Sara memasuki fasilitas yang dipercaya menyimpan sesuatu untuk menghentikan penyebaran tersebut.

Advertisement

Kamera Sara Juga Bagian dari Cerita

Sara membawa CSZ8x2, perangkat multifungsi untuk merekam, berkomunikasi, menyimpan log, dan mengakses berbagai elemen lingkungan.

Shoei Sio menjelaskan bahwa selfie perspective sejak awal harus mempunyai alasan naratif. Mengapa Sara tetap merekam dirinya dalam situasi seperti ini merupakan bagian dari misteri yang sengaja disimpan untuk ditemukan melalui permainan.

Shoei Sio Memilih Ketidaknyamanan dengan Sengaja

Dalam retrospektif pengembangan, Shoei Sio menyebut Cyan Heart bukan game yang dirancang untuk menyenangkan semua pemain. Arah tujuan tidak selalu jelas dan pemain bahkan tidak dapat melihat langsung arah pergerakan mereka.

Advertisement

Developer menyebut pendekatan tersebut sebagai semacam antitesis terhadap desain game modern yang semakin ramah pengguna. GameSpark juga mencatat bahwa gaya visualnya membawa pengaruh yang sebelumnya dikaitkan sang kreator dengan karya seperti serial experiments lain dan Mouthwashing*.

Nintendo Switch Masih Direncanakan

Versi Steam sudah tersedia, sementara WakuWaku Games masih mencantumkan Nintendo Switch sebagai platform berikutnya.

Harga serta rating versi Switch belum diumumkan. Untuk PC, demo tetap tersedia sehingga konsep selfie-cam dapat dicoba sebelum memainkan versi penuh.

Advertisement

Kenapa Ini Menarik?

1) Kamera bukan sekadar cara melihat dunia

Alasan Sara terus merekam dirinya sendiri terhubung langsung dengan misteri cerita.

2) Rasa tidak nyaman datang dari kontrol informasi

Pemain dibuat takut bukan karena selalu melihat ancaman, tetapi karena sering kali tidak tahu apa yang ada tepat di depan Sara.

3) Dunia dan mekanik memakai konsep yang sama

Cyan bukan hanya elemen lore; fenomenanya juga menjadi bagian dari hambatan, puzzle, dan cara fasilitas tetap berfungsi setelah ditinggalkan.

Info Game Cyan Heart

Untuk saat ini, informasi penting tambahan yang diketahui adalah:

  • Cyan Heart dibuat oleh Shoei Sio
  • developer sekaligus menjadi publisher versi Steam
  • game merupakan proyek individual
  • pengembangan yang dibahas dalam retrospektif berlangsung sekitar satu setengah tahun
  • akar dunianya berasal dari proyek lama bernama Magenta Heart
  • Shoei Sio pernah mengembangkan konsep Magenta Heart sejak masa sekolah
  • proyek lama tersebut tidak pernah selesai
  • dunia itu kemudian kembali digunakan sebagai fondasi Cyan Heart
  • selfie perspective muncul ketika developer membuat prototype
  • tindakan merekam diri sendiri dianggap menarik secara naratif
  • perspektif tersebut kemudian menjadi fondasi proyek penuh
  • protagonis game bernama Sara
  • Sara membawa perangkat bernama CSZ8x2
  • CSZ8x2 mempunyai fungsi kamera
  • CSZ8x2 mempunyai fungsi komunikasi
  • CSZ8x2 menyimpan berbagai log
  • kamera dapat dipakai ketika memeriksa objek
  • kamera dapat digunakan untuk mengakses mesin tertentu
  • arah atas dan bawah juga penting ketika menjelajah
  • pemain mendapat bantuan komunikasi suara dari rekan Sara
  • lingkungan utama merupakan fasilitas yang telah ditinggalkan
  • suatu benda atau sesuatu di bagian terdalam fasilitas diyakini dapat menghentikan Cyan
  • Magenta Heart dapat meniru fenomena fisik secara terus-menerus
  • setelah berubah menjadi Cyan, energi tersebut menjadi berbahaya
  • Cyan dapat memengaruhi benda berwujud
  • mesin dapat terus berperilaku seolah fasilitas masih digunakan
  • fenomena Cyan dapat menjadi bahaya
  • dalam situasi lain fenomena tersebut dapat dimanfaatkan pemain
  • puzzle merupakan bagian utama perjalanan
  • arah depan tidak terlihat ketika melakukan navigasi normal
  • desain itu sengaja mempertahankan rasa terbatas
  • developer menyebut perspektif tersebut mempunyai tujuan cerita
  • alasan Sara merekam dirinya tidak dijelaskan di luar permainan untuk menghindari spoiler
  • developer mendorong pemain memperhatikan kejanggalan dalam cerita dan timeline
  • Steam menyebut ketidaksesuaian timeline dan rekaman sebagai kunci menuju kebenaran
  • setelah ending, developer menyarankan memperhatikan kembali tutorial dan chapter pertama
  • game menggunakan art direction low-poly dan digital
  • Game*Spark mencatat pengaruh yang dikaitkan developer dengan serial experiments lain dan Mouthwashing
  • game mendukung full controller support
  • Steam mencantumkan enam fitur accessibility
  • camera comfort termasuk dalam kategori accessibility
  • custom volume control tersedia
  • stereo sound didukung
  • surround sound didukung
  • game dapat dimainkan tanpa timed input
  • game dapat dimainkan sesuai kecepatan pemain
  • total tujuh bahasa teks tersedia
  • Bahasa Indonesia belum termasuk di antaranya
  • non-Japanese localization saat ini menggunakan AI translation
  • developer berencana menggantinya dengan professional localization
  • satu texture mendapat AI-assisted touch-up
  • elemen lain disebut developer sebagai human-made
  • minimum OS adalah Windows 10/11 64-bit
  • minimum processor adalah Intel Core i3-8100 atau AMD Ryzen 3 3200G
  • minimum RAM adalah 8 GB
  • minimum graphics adalah GTX 750 Ti atau Intel UHD 630
  • minimum storage adalah 2 GB
  • recommended processor adalah Intel Core i5-9400F atau AMD Ryzen 5 3600
  • recommended RAM adalah 16 GB
  • recommended graphics adalah GTX 1650 atau AMD RX 570
  • recommended storage tetap 2 GB
  • demo dapat diunduh melalui Steam
  • Nintendo Switch version masih direncanakan
  • WakuWaku Games menangani halaman resmi versi Switch
  • harga Switch belum diumumkan
  • rating Switch belum diumumkan
  • informasi game tersedia melalui Steam
  • catatan developer tersedia melalui Shoei Sio Development Retrospective
  • trailer tersedia melalui Official Release Trailer
  • versi Switch tersedia melalui WakuWaku Games Official Page
  • update developer tersedia melalui Shoei Sio Official X
Advertisement

Penutup

Cyan Heart membangun horror dari sesuatu yang sangat sederhana: pemain tidak diberi kebebasan untuk melihat ke arah yang mereka inginkan ketika berjalan. Kamera yang biasanya menjadi alat untuk memberikan informasi justru menjadi sumber keterbatasan.

Versi PC sudah tersedia melalui Steam dan demo masih dapat dimainkan. Shoei Sio juga masih menyiapkan versi Nintendo Switch, sementara jadwal rilis spesifik untuk platform tersebut belum diumumkan.

Reaksi artikel

Baca Juga